Translation Data/HeroSpec.txt

From Heroes 3 wiki
Revision as of 23:26, 2 April 2025 by Turnam (talk | contribs) (Created page with "{| !colspan="3"|🇺🇸!!colspan="3"|🇫🇷!!colspan="3"|🇵🇱!!colspan="3"|🇷🇺 |- |Bonus||Bonus||||Bonus||Bonus||||Bonus||Bonus||||Bonus||Bonus|| |- |(short)||(long)||Right Click Text||(short)||(long)||Right Click Text||(short)||(long)||Right click text||(short)||(long)||Right Click Text |- |Archery||Secondary Skill Bonus: Archery||Receives a 5% per level bonus to Archery skill percentage.||Tir à l'Arc||Bonus de Compétence Secondaire: Tir à l'Arc||Reçoit...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
🇺🇸 🇫🇷 🇵🇱 🇷🇺
Bonus Bonus Bonus Bonus Bonus Bonus Bonus Bonus
(short) (long) Right Click Text (short) (long) Right Click Text (short) (long) Right click text (short) (long) Right Click Text
Archery Secondary Skill Bonus: Archery Receives a 5% per level bonus to Archery skill percentage. Tir à l'Arc Bonus de Compétence Secondaire: Tir à l'Arc Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage de Tir à l'Arc. Łucznictwo Dodatkowa zdolność: łucznictwo Straty zadawane przez oddziały łucznicze zwiększane są o 5% na każdy poziom doświadczenia bohatera. Стрелок Улучшение вторичного навыка "Стрелок" Навык "Стрелок" увеличивается на 5% за каждый уровень
Archers Creature Bonus: Archers Increases the Attack and Defense skills of any Archers or Marksmen for each level attained after 2nd level. Arbalétriers Bonus de Créature: Arbalétriers Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Arbalétriers ou Grands Arbalétriers pour chaque niveau après le 2e. Łucznicy Specjalny oddział: łucznicy Zwiększa zdolność obrony i ataku oddziałów łuczniczych dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu drugiego. Лучники Улучшение навыков: лучники Повышает навыки атаки и защиты всех стрелков и лучников при получении каждого уровня после второго.
Griffins Creature Bonus: Griffins Increases the Attack and Defense skills of any Griffins or Royal Griffins or each level attained after 3rd level. Griffons Bonus de Créature: Griffons Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Griffons ou Griffons Royaux pour chaque niveau après le 3e. Gryfy Specjalny oddział: gryfy Zwiększa zdolność obrony i ataku gryfów lub gryfów królewskich dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu trzeciego. Грифоны Улучшение навыков: грифоны Повышает навыки атаки и защиты всех грифонов и королевских грифонов за каждый уровень после третьего.
Navigation Secondary Skill Bonus: Navigation Receives a 5% per level bonus to Navigation skill percentage. Navigation Bonus de Compétence Secondaire: Navigation Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage de Navigation. Nawigacja Dodatkowa zdolność: nawigacja Zwiększa o 5% zdolność "nawigacja" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia. Навигация Улучшение вторичного навыка "Навигация" Навык "Навигация" увеличивается на 5% за каждый уровень.
Estates Secondary Skill Bonus: Estates Receives a 5% per level bonus to Estates skill. Fermage Bonus de Compétence Secondaire: Fermage Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage de Fermage. Finanse Dodatkowa zdolność: finanse Zwiększa o 5% zdolność "finanse" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia. Казначей Улучшение вторичного навыка "Казначей" Навык "Казначей" увеличивается на 5% за каждый уровень.
Swordsmen Creature Bonus: Swordsmen Increases the Attack and Defense skills of any Swordsmen or Crusaders for each level attained after 4th level. Spadassin Bonus de Créature: Spadassin Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Spadassins ou Paladins pour chaque niveau après le 4e. Miecznicy Specjalny oddział: miecznicy Zwiększa zdolność obrony i ataku mieczników i krzyżowców dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu czwartego. Мечники Улучшение навыков: мечники Повышает навыки атаки и защиты всех мечников и крестоносцев каждый уровень после четвертого.
Ballista Artillery Bonus: Ballista Increases the Attack and Defense skill of any Ballista for each level attained after 4th level. Baliste Bonus d'Artillerie: Baliste Augmente l'Attaque et la Défense de toute Baliste pour chaque niveau après le 4e. Balista Artyleria: balista Zwiększa zdolność ataku i obrony balisty dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu czwartego. Баллиста Улучшение артиллерии: баллиста Повышает навыки атаки и защиты баллист за каждый уровень после четвертого.
Cavaliers Creature Bonus: Cavaliers Increases the Attack and Defense skills of any Cavaliers or Champions for each level attained after 6th level. Cavaliers Bonus de Créature: Cavaliers Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Cavaliers ou Champions pour chaque niveau après le 6e. Kawalerzyści Specjalny oddział: kawalerzyści Zwiększa zdolność obrony i ataku kawalerzystów i czempionów dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu szóstego. Всадники Улучшение навыков: всадники Повышает навыки атаки и защиты всех всадников и чемпионов за каждый уровень после шестого.
First Aid Secondary Skill Bonus: First Aid Receives a 5% per level bonus to First Aid skill. Médecine Bonus de Compétence Secondaire: Médecine Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage de Médecine. Pierwsza pomoc Dodatkowa zdolność: pierwsza pomoc Zwiększa o 5% zdolność "pierwsza pomoc" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia. Лечение Улучшение вторичного навыка "Лечение" Навык "Лечение" увеличивается на 5% за каждый уровень.
Bless Spell Bonus: Bless Casts Bless with increased effect, based on hero level compared to the level of the target unit (the bonus is greater when used on weaker units). Bénédiction Bonus de Sort: Bénédiction Augmente la puissance du sort Bénédiction (plus la cible est faible, plus le bonus est important). Błogosławieństwo Specjalne zaklęcie: błogosławieństwo Pozwala rzucać zaklecie "błogosławieństwo" ze zwiększoną efektywnością. Благословение Усиление эффекта заклинания "Благословение" Эффект заклинания "Благословение" усиливается в зависимости от того, насколько уровень героя превосходит уровень цели (действует сильнее на слабые войска).
Weakness Spell Bonus: Weakness Casts Weakness with increased effect, based on hero level compared to the level of the target unit (the bonus is greater when used on weaker units). Faiblesse Bonus de Sort: Faiblesse Augmente la puissance du sort Faiblesse (plus la cible est faible, plus le bonus est important). Osłabienie Specjalne zaklęcie: osłabienie Pozwala rzucać zaklecie "osłabienie" ze zwiększoną efektywnością, proporcjonalnie do poziomu, na którym znajduje się bohater i atakowany oddział (efekt jest tym większy im słabsza jest atakowana jednostka). Слабость Усиление эффекта заклинания "Слабость" Эффект заклинания "Слабость" усиливается в зависимости от того, насколько уровень героя превосходит уровень цели (действует сильнее на слабые войска).
Frost Ring Spell Bonus: Frost Ring Casts Frost Ring with increased effect, based on hero level compared to the level of the target unit (the bonus is greater when used on weaker units). Anneau de Givre Bonus de Sort: Anneau de Givre Augmente la puissance du sort Anneau de Givre (plus la cible est faible, plus le bonus est important). Strefa zimna Specjalne zaklęcie: strefa zimna Pozwala rzucać zaklecie "strefa zimna" ze zwiększoną efektywnością, proporcjonalnie do poziomu, na którym znajduje się bohater i atakowany oddział (efekt jest tym większy im słabsza jest atakowana jednostka). Кольцо холода Усиление эффекта заклинания "Кольцо холода" Эффект заклинания "Кольцо холода" усиливается в зависимости от того, насколько уровень героя превосходит уровень цели (действует сильнее на слабые войска).
Monks Creature Bonus: Monks Increases the Attack and Defense skills of any Monks or Zealots for each level attained after 5th level. Moines Bonus de Créature: Moines Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Moines ou Zélotes pour chaque niveau après le 5e. Mnisi Specjalny oddział: mnisi Zwiększa zdolność obrony i ataku mnichów i kapłanów dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu piątego. Монахи Улучшение навыков: монахи Повышает навыки атаки и защиты всех монахов и фанатиков за каждый уровень после пятого.
Eagle Eye Secondary Skill Bonus: Eagle Eye Receives a 5% per level bonus to Eagle Eye skill percentage. Mimétisme Bonus de Compétence Secondaire: Mimétisme Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage de Mimétisme. Sokoli wzrok Dodatkowa zdolność: sokoli wzrok Zwiększa o 5% zdolność "sokoli wzrok" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia. Орлиный взор Бонус ко вторичному навыку "Орлиный взор" Навык "Орлиный взор" увеличивается на 5% за каждый уровень.
Prayer Spell Bonus: Prayer Casts Prayer with increased effect, based on hero level compared to the level of the target unit (the bonus is greater when used on weaker units). Faveur Divine Bonus de Sort: Faveur Divine Augmente la puissance du sort Faveur Divine (plus la cible est faible, plus le bonus est important). Psalm mocy Specjalne zaklęcie: psalm mocy Pozwala rzucać zaklecie "psalm mocy" ze zwiększoną efektywnością, proporcjonalnie do poziomu, na którym znajduje się bohater i atakowany oddział (efekt jest tym większy im słabsza jest atakowana jednostka). Молитва Усиление эффекта заклинания "Молитва" Эффект заклинания "Молитва" усиливается в зависимости от того, насколько уровень героя превосходит уровень цели (действует сильнее на слабые войска).
350 Gold +350 Gold each day Increases kingdom's income by 350 gold per day. +350 Or +350 Or par jour Augmente les revenus du royaume de 350 Or par jour. 350 szt. złota 350 szt. złota dziennie Zwiększa dochód królestwa o 350 złotych monet dziennie. +350 зол./день +350 золотых ежедневно Увеличивает доход королевства на 350 золотых ежедневно.
Armorer Secondary Skill Bonus: Armorer Receives a 5% per level bonus to Armorer skill percentage. Armurerie Bonus de Compétence Secondaire: Armurerie Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage d'Armurerie. Płatnerz Dodatkowa zdolność: płatnerz Zwiększa o 5% zdolność "płatnerz"" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia.. Защита Улучшение вторичного навыка "Защита" Вторичный навык "Защита" увеличивается на 5% за каждый уровень.
Dwarves Creature Bonus: Dwarves Increases the Attack and Defense skills of any Dwarves of Battle Dwarves for each level attained after 2nd level. Nains Bonus de Créature: Nains Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Nains ou Guerriers Nains pour chaque niveau après le 2e. Krasnoludy Specjalny oddział: krasnoludy Zwiększa zdolność obrony i ataku krasnoludów i krasnoludzkich żołnierzy dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu drugiego. Гномы Улучшение навыков: гномы Повышает навыки атаки и защиты всех гномов и боевых гномов за каждый уровень после второго.
350 Gold +350 Gold each day Increases kingdom's income by 350 gold per day. +350 Or +350 Or par jour Augmente les revenus du royaume de 350 Or par jour. 350 szt. złota 350 szt. złota dziennie Zwiększa dochód królestwa o 350 złotych monet dziennie. +350 зол./день +350 золотых ежедневно Увеличивает доход королевства на 350 золотых ежедневно.
Dendroids Creature Bonus: Dendroids Increases the Attack and Defense skills of any Dendroid Guards or Soldiers for each level attained after 5th level. Sylvaniens Bonus de Créature: Sylvaniens Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Gardes ou Soldats Sylvaniens pour chaque niveau après le 5e. Drzewce Specjalny oddział: drzewce Zwiększa zdolność obrony i ataku drzewców i entów dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu piątego. Дендроиды Улучшение навыков: дендроиды Повышает навыки атаки и защиты всех дендроидов-стражей и дендроидов-воинов за каждый уровень после пятого.
Resistance Secondary Skill Bonus: Resistance Receives a 5% per level bonus to Resistance skill percentage. Résistance Bonus de Compétence Secondaire: Résistance Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage de Résistance. Odporność Dodatkowa zdolność: odporność Zwiększa o 5% zdolność "odporność" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia. Устойчивость Бонус ко вторичному навыку "Устойчивость к магии" Навык "Устойчивость к магии" увеличивается на 5% за каждый уровень.
Elves Creature Bonus: Elves Increases the Attack and Defense skills of any Wood Elves or Grand Elves for each level attained after 3rd level. Elfes Bonus de Créature: Elfes Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Elfes Sylvains ou Grands Elfes pour chaque niveau après le 3e. Elfy Specjalny oddział: elfy Zwiększa zdolność obrony i ataku elfów i szarych elfów dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu trzeciego. Эльфы Улучшение навыков: эльфы Повышает навыки атаки и защиты всех лесных эльфов и высоких эльфов за каждый уровень после третьего.
Unicorns Creature Bonus: Unicorns Increases the Attack and Defense skills of any Unicorns or War Unicorns for each level attained after 6th level. Licornes Bonus de Créature: Licornes Augmente l'Attaque et la Défense de toutes les Licornes ou Licornes de Guerre pour chaque niveau après le 6e. Jednorożce Specjalny oddział: jednorożce Zwiększa zdolność obrony i ataku jednorożców i jednorożców bitewnych dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu szóstego. Единороги Улучшение навыков: единороги Повышает навыки атаки и защиты всех единорогов и боевых единорогов за каждый уровень после шестого.
Logistics Secondary Skill Bonus: Logistics Receives a 5% per level bonus to Logistics skill percentage. Ravitaillement Bonus de Compétence Secondaire: Ravitaillement Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage de Ravitaillement. Logistyka Dodatkowa zdolność: logistyka Zwiększa o 5% zdolność "logistyka" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia. Логистика Улучшение вторичного навыка "Логистика" Навык "Логистика" увеличивается на 5% за каждый уровень.
Slayer Spell Bonus: Slayer Casts Slayer with increased effect, based on hero level compared to the level of the target unit (the bonus is greater when used on weaker units). Pourfendeur Bonus de Sort: Pourfendeur Augmente la puissance du sort Pourfendeur (plus la cible est faible, plus le bonus est important). Inkantacja mocy Specjalne zaklęcie: inkantacja mocy Pozwala rzucać zaklecie "inkantacja mocy" ze zwiększoną efektywnością, proporcjonalnie do poziomu, na którym znajduje się bohater i atakowany oddział (efekt jest tym większy im słabsza jest atakowana jednostka). Убийца Усиление эффекта заклинания "Убийца" Эффект заклинания "Убийца" усиливается в зависимости от того, насколько уровень героя превосходит уровень цели (действует сильнее на слабые войска).
Cure Spell Bonus: Cure Casts Cure with increased effect, based on hero level compared to the level of the target unit (the bonus is greater when used on weaker units). Guérison Bonus de Sort: Guérison Augmente la puissance du sort Guérison (plus la cible est faible, plus le bonus est important). Wzmocnienie Specjalne zaklęcie: wzmocnienie Pozwala rzucać zaklecie "wzmocnienie" ze zwiększoną efektywnością. Лечение Усиление эффекта заклинания "Лечение" Эффект заклинания "Лечение" усиливается в зависимости от того, насколько уровень героя превосходит уровень цели (действует сильнее на слабые войска).
Intelligence Secondary Skill Bonus: Intelligence Receives a 5% per level bonus to Intelligence skill percentage. Intelligence Bonus de Compétence Secondaire: Intelligence Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage d'Intelligence. Inteligencja Dodatkowa zdolność: inteligencja Zwiększa o 5% zdolność "inteligencja" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia. Разум Улучшение вторичного навыка "Разум" Навык "Разум" увеличивается на 5% за каждый уровень.
First Aid Secondary Skill Bonus: First Aid Receives a 5% per level bonus to First Aid skill. Médecine Bonus de Compétence Secondaire: Médecine Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage de Médecine. Pierwsza pomoc Dodatkowa zdolność: pierwsza pomoc Zwiększa o 5% zdolność "pierwszej pomocy" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia. Лечение Улучшение вторичного навыка "Лечение" Навык "Лечение" увеличивается на 5% за каждый уровень.
Eagle Eye Secondary Skill Bonus: Eagle Eye Receives a 5% per level bonus to Eagle Eye skill percentage. Mimétisme Bonus de Compétence Secondaire: Mimétisme Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage de Mimétisme. Sokoli wzrok Dodatkowa zdolność: sokoli wzrok Zwiększa o 5% zdolność "sokoli wzrok" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia. Орлиный взор Улучшение вторичного навыка "Орлиный взор" Навык "Орлиный взор" увеличивается на 5% за каждый уровень.
Fortune Spell Bonus: Fortune Casts Fortune with increased effect, based on hero level compared to the level of the target unit (the bonus is greater when used on weaker units). Bonne Fortune Bonus de Sort: Bonne Fortune Augmente la puissance du sort Bonne Fortune (plus la cible est faible, plus le bonus est important). Fortuna Specjalne zaklęcie: fortuna Pozwala rzucać zaklecie "fortuna" ze zwiększoną efektywnością. Удача Усиление эффекта заклинания "Удача" Эффект заклинания "Удача" усиливается в зависимости от того, насколько уровень героя превосходит уровень цели (действует сильнее на слабые войска).
Ice Bolt Spell Bonus: Ice Bolt Casts Ice Bolt with increased effect, based on hero level compared to the level of the target unit (the bonus is greater when used on weaker units). Eclair de Glace Bonus de Sort: Eclair de Glace Augmente la puissance du sort Eclair de Glace (plus la cible est faible, plus le bonus est important). Lodowy pocisk Specjalne zaklęcie: lodowy pocisk Pozwala rzucać zaklecie "lodowy pocisk" ze zwiększoną efektywnością, proporcjonalnie do poziomu, na którym znajduje się bohater i atakowany oddział (efekt jest tym większy im słabsza jest atakowana jednostka). Ледяной удар Усиление эффекта заклинания "Ледяная стрела" Эффект заклинания "Ледяная стрела" усиливается в зависимости от того, насколько уровень героя превосходит уровень цели (действует сильнее на слабые войска).
Pegasi Creature Bonus: Pegasi Increases the Attack and Defense skills of any Pegasi or Silver Pegasi for each level attained after 4th level. Pégases Bonus de Créature: Pégases Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Pégases ou Pégases d'Argent pour chaque niveau après le 4e. Pegazy Specjalny oddział: pegazy Zwiększa zdolność obrony i ataku pegazów i srebrnych pegazów dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu czwartego. Пегасы Улучшение навыков: пегасы Повышает навыки атаки и защиты всех пегасов и серебряных пегасов за каждый уровень после четвертого.
Gargoyles Creature Bonus: Gargoyles Increases the Attack and Defense skills of any Stone or Obsidian Gargoyles for each level attained after 2nd level. Gargouilles Bonus de Créature: Gargouilles Augmente l'Attaque et la Défense de toutes Gargouilles de Pierre ou d'Obsidienne pour chaque niveau après le 2e. Gargulce Specjalny oddział: gargulce Zwiększa zdolność obrony i ataku gargulców i granitowych gargulców dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu drugiego. Горгульи Улучшение навыков: горгульи Повышает навыки атаки и защиты всех каменных и обсидиановых горгулий за каждый уровень после второго.
Genies Creature Bonus: Genies Increases the Attack and Defense skills of any Genies or Master Genies for each level attained after 5th level. Djinns Bonus de Créature: Djinns Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Djinns ou Génies pour chaque niveau après le 5e. Geniusze Specjalny oddział: geniusze Zwiększa zdolność obrony i ataku geniuszy i dżinów dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu piątego. Джинны Улучшение навыков: джинны Повышает навыки атаки и защиты всех джиннов и владык джиннов за каждый уровень после пятого.
Golems Creature Bonus: Golems Increases the Attack and Defense skills of any Stone or Iron Golems for each level attained after 3rd level. Golems Bonus de Créature: Golems Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Golems de Pierre ou de Fer pour chaque niveau après le 3e. Golemy Specjalny oddział: golemy Zwiększa zdolność obrony i ataku kamiennych i żelaznych golemów dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu trzeciego. Големы Улучшение навыков: големы Повышает навыки атаки и защиты всех каменных и железных големов за каждый уровень после третьего.
Armorer Secondary Skill Bonus: Armorer Receives a 5% per level bonus to Armorer skill percentage. Armurerie Bonus de Compétence Secondaire: Armurerie Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage d'Armurerie. Płatnerz Dodatkowa zdolność: płatnerz Zwiększa o 5% zdolność "płatnerz" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia. Защита Улучшение вторичного навыка "Защита" Навык "Защита" увеличивается на 5% за каждый уровень.
Ballista Artillery Bonus: Ballista Increases the Attack and Defense skill of any Ballista for each level attained after 4th level. Baliste Bonus d'Artillerie: Baliste Augmente l'Attaque et la Défense de toute Baliste pour chaque niveau après le 4e. Balista Artyleria: balista Zwiększa zdolność ataku i obrony balisty dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu czwartego. Баллиста Улучшение артиллерии: баллиста Повышает навыки атаки и защиты баллист за каждый уровень после четвертого.
Nagas Creature Bonus: Nagas Increases the Attack and Defense skills of any Nagas or Naga Queens for each level attained after 6th level. Nagas Bonus de Créature: Nagas Augmente l'Attaque et la Défense de toutes les Nagas ou Reines Nagas pour chaque niveau après le 6e. Skorpeny Specjalny oddział: skorpeny Zwiększa zdolność obrony i ataku przeraz i skorpen dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu szóstego. Наги Улучшение навыков: наги Повышает навыки атаки и защиты всех наг и королев наг за каждый уровень после шестого.
1 Mercury +1 Mercury each day. Increases kingdom's mercury production by 1 per day. +1 Mercure +1 Mercure par jour Augmente la production de Mercure du royaume de 1 par jour. Rtęć +1 +1 uncja rtęci dziennie Zwiększa produkcję rtęci o 1 jednostkę dziennie. +1 ртути/день +1 единица ртути ежедневно Увеличивает добычу ртути в королевстве на 1 единицу в день.
Genies Creature Bonus: Genies Increases the Attack and Defense skills of any Genies or Master Genies for each level attained after 5th level. Djinns Bonus de Créature: Djinns Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Djinns ou Génies pour chaque niveau après le 5e. Geniusze Specjalny oddział: geniusze Zwiększa zdolność obrony i ataku geniuszy i dżinów dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu piątego. Джинны Улучшение навыков: джинны Повышает навыки атаки и защиты всех джиннов и владык джиннов за каждый уровень после пятого.
Hypnotize Spell Bonus: Hypnotize Casts Hypnotize with increased effect, based on hero level compared to the level of the target unit (the bonus is greater when used on weaker units). Hypnotiser Bonus de Sort: Hypnotiser Augmente la puissance du sort Hypnotiser (plus la cible est faible, plus le bonus est important). Hipnoza Specjalne zaklęcie: hipnoza Pozwala rzucać zaklecie "hipnoza" ze zwiększoną efektywnością, proporcjonalnie do poziomu, na którym znajduje się bohater i atakowany oddział (efekt jest tym większy im słabsza jest atakowana jednostka). Гипноз Усиление эффекта заклинания "Гипноз" Эффект заклинания "Гипноз" усиливается в зависимости от того, насколько уровень героя превосходит уровень цели (действует сильнее на слабые войска).
Mysticism Secondary Skill Bonus: Mysticism Receives a 5% per level bonus to Mysticism skill. Mysticisme Bonus de Compétence Secondaire: Mysticisme Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage de Mysticisme. Mistycyzm Dodatkowa zdolność: mistycyzm Zwiększa o 5% zdolność "mistycyzm" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia. Мистицизм Улучшение вторичного навыка "Мистицизм" Навык "Мистицизм" увеличивается на 5% за каждый уровень.
Eagle Eye Secondary Skill Bonus: Eagle Eye Receives a 5% per level bonus to Eagle Eye skill percentage. Mimétisme Bonus de Compétence Secondaire: Mimétisme Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage de Mimétisme. Sokoli wzrok Dodatkowa zdolność: sokoli wzrok Zwiększa o 5% zdolność "sokoli wzrok" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia. Орлиный взор Улучшение вторичного навыка "Орлиный взор" Навык "Орлиный взор" увеличивается на 5% за каждый уровень.
Fortune Spell Bonus: Fortune Casts Fortune with increased effect, based on hero level compared to the level of the target unit (the bonus is greater when used on weaker units). Bonne Fortune Bonus de Sort: Bonne Fortune Augmente la puissance du sort Bonne Fortune (plus la cible est faible, plus le bonus est important). Fortuna Specjalne zaklęcie: fortuna Pozwala rzucać zaklecie "fortuna" ze zwiększoną efektywnością. Удача Усиление эффекта заклинания "Удача" Эффект заклинания "Удача" усиливается в зависимости от того, насколько уровень героя превосходит уровень цели (действует сильнее на слабые войска).
Magi Creature Bonus: Magi Increases the Attack and Defense skills of any Magi or Arch Magi for each level attained after 4th level. Mages Bonus de Créature: Mages Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Mages ou Archimages pour chaque niveau après le 4e. Magowie Specjalny oddział: magowie Zwiększa zdolność obrony i ataku magów i arcymagów dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu czwartego. Маги Улучшение навыков: маги Повышает навыки атаки и защиты всех магов и архимагов за каждый уровень после четвертого.
Ch. Lightning Spell Bonus: Chain Lightning Casts Chain Lightning with increased effect, based on hero level compared to the level of the target unit (the bonus is greater when used on weaker units). Foudre Terrible Bonus de Sort: Foudre Terrible Augmente la puissance du sort Foudre Terrible (plus la cible est faible, plus le bonus est important). Ł. piorunów Specjalne zaklęcie: łańcuch piorunów Pozwala rzucać zaklecie "łańcuch piorunów" ze zwiększoną efektywnością, proporcjonalnie do poziomu, na którym znajduje się bohater i atakowany oddział (efekt jest tym większy im słabsza jest atakowana jednostka). Цепь молний Усиление эффекта заклинания "Цепь молний" Эффект заклинания "Цепь молний" усиливается в зависимости от того, насколько уровень героя превосходит уровень цели (действует сильнее на слабые войска).
Haste Spell Bonus: Haste Casts Haste with increased effect, based on hero level compared to the level of the target unit (the bonus is greater when used on weaker units). Hâte Bonus de Sort: Hâte Augmente la puissance du sort Hâte (plus la cible est faible, plus le bonus est important). Przyśpieszenie Specjalne zaklęcie: przyśpieszenie Pozwala rzucać zaklecie "przyśpieszenie" ze zwiększoną efektywnością. Ускорение Усиление эффекта заклинания "Ускорение" Эффект заклинания "Ускорение" усиливается в зависимости от того, насколько уровень героя превосходит уровень цели (действует сильнее на слабые войска).
350 Gold +350 Gold each day Increases kingdom's income by 350 gold per day. +350 Or +350 Or par jour Augmente les revenus du royaume de 350 Or par jour. 350 szt. złota 350 szt. złota dziennie Zwiększa dochód królestwa o 350 złotych monet dziennie. +350 зол./день +350 золотых ежедневно Увеличивает доход королевства на 350 золотых ежедневно.
Hell Hounds Creature Bonus: Hell Hounds Increases the Attack and Defense skills of any Hell Hounds or Cerberi for each level attained after 3rd level. Chiens de l'Enfer Bonus de Créature: Chiens de l'Enfer Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Chiens de l'Enfer ou Cerbères pour chaque niveau après le 3e. Ogary piekieł Specjalny oddział: ogary piekieł Zwiększa zdolność obrony i ataku ogarów piekieł i cerberów dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu trzeciego. Гончие ада Улучшение навыков: гончие Ада Повышает навыки атаки и защиты всех гончих Ада и церберов каждый уровень после третьего.
Efreet Creature Bonus: Efreet Increases the Attack and Defense skills of any Efreet or Efreet Sultans for each level attained after 6th level. Effrits Bonus de Créature: Effrits Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Effrits ou Sultans Effrits pour chaque niveau après le 6e. Ifryty Specjalny oddział: ifryty Zwiększa zdolność obrony i ataku ifrytów i ifrytów królewskich dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu szóstego. Ифриты Улучшение навыков: ифриты Повышает навыки атаки и защиты всех ифритов и султанов ифритов за каждый уровень после шестого.
Demons Creature Bonus: Demons Increases the Attack and Defense skills of any Demons or Horned Demons for each level attained after 4th level. Démons Bonus de Créature: Démons Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Démons ou Démons Cornus pour chaque niveau après le 4e. Demony Specjalny oddział: demony Zwiększa zdolność obrony i ataku demonów i rogatych demonów dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu czwartego. Демоны Улучшение навыков: демоны Повышает навыки атаки и защиты всех демонов и рогатых демонов за каждый уровень после четвертого.
Imps Creature Bonus: Imps Increases the Attack and Defense skills of any Imps or Familiars for each level attained after 1st level. Diablotins Bonus de Créature: Diablotins Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Diablotins ou Familiers pour chaque niveau après le 1er. Diabliki Specjalny oddział: diabliki Zwiększa zdolność obrony i ataku diablików i chowańców dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu pierwszego. Бесы Улучшение навыков: бесы Повышает навыки атаки и защиты всех бесов и чертей за каждый уровень после первого.
350 Gold +350 Gold each day Increases kingdom's income by 350 gold per day. +350 Or +350 Or par jour Augmente les revenus du royaume de 350 Or par jour. 350 szt. złota 350 szt. złota dziennie Zwiększa dochód królestwa o 350 złotych monet dziennie. +350 зол./день +350 золотых ежедневно Увеличивает доход королевства на 350 золотых ежедневно.
Gogs Creature Bonus: Gogs Increases the Attack and Defense skills of any Gogs or Magogs for each level attained after 2nd level. Gogs Bonus de Créature: Gogs Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Gogs ou Magogs pour chaque niveau après le 2e. Gogi Specjalny oddział: gogi Zwiększa zdolność obrony i ataku gogów i magogów dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu drugiego. Гог Улучшение навыков: гоги Повышает навыки атаки и защиты всех гогов и магогов за каждый уровень после второго.
Ballista Artillery Bonus: Ballista Increases the Attack and Defense skill of any Ballista for each level attained after 4th level. Baliste Bonus d'Artillerie: Baliste Augmente l'Attaque et la Défense de toute Baliste pour chaque niveau après le 4e. Balista Artyleria: balista Zwiększa zdolność ataku i obrony balisty dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu czwartego. Баллиста Улучшение артиллерии: баллиста Повышает навыки атаки и защиты баллист за каждый уровень после четвертого.
Pit Fiends Creature Bonus: Pit Fiends Increases the Attack and Defense skills of any Pit Fiends or Lords for each level attained after 5th level. Servants des Abîmes Bonus de Créature: Servants des Abîmes Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Servants ou Seigneurs des Abîmes pour chaque niveau après le 5e. Czarty Specjalny oddział: czarty Zwiększa zdolność obrony i ataku czartów i czarcich lordów dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu piątego. Демоны бездны Улучшение навыков: демоны бездны Повышает навыки атаки и защиты всех демонов бездны и владык бездны за каждый уровень после пятого.
Intelligence Secondary Skill Bonus: Intelligence Receives a 5% per level bonus to Intelligence skill percentage. Intelligence Bonus de Compétence Secondaire: Intelligence Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage d'Intelligence. Inteligencja Dodatkowa zdolność: inteligencja Zwiększa o 5% zdolność "inteligencja" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia. Разум Улучшение вторичного навыка "Разум" Навык "Разум" увеличивается на 5% за каждый уровень.
Inferno Spell Bonus: Inferno Casts Inferno with increased effect, based on hero level compared to the level of the target unit (the bonus is greater when used on weaker units). Brasier Bonus de Sort: Brasier Augmente la puissance du sort Brasier (plus la cible est faible, plus le bonus est important). Inferno Specjalne zaklęcie: inferno Pozwala rzucać zaklecie "inferno" ze zwiększoną efektywnością, proporcjonalnie do poziomu, na którym znajduje się bohater i atakowany oddział (efekt jest tym większy, im słabsza jest atakowana jednostka). Инферно Усиление эффекта заклинания "Инферно" Эффект заклинания "Инферно" усиливается в зависимости от того, насколько уровень героя превосходит уровень цели (действует сильнее на слабые войска).
Mysticism Secondary Skill Bonus: Mysticism Receives a 5% per level bonus to Mysticism skill. Mysticisme Bonus de Compétence Secondaire: Mysticisme Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage de Mysticisme. Mistycyzm Dodatkowa zdolność: mistycyzm Zwiększa o 5% zdolność "mistycyzm" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia. Мистицизм Улучшение вторичного навыка "Мистицизм" Навык "Мистицизм" увеличивается на 5% за каждый уровень
Weakness Spell Bonus: Weakness Casts Weakness with increased effect, based on hero level compared to the level of the target unit (the bonus is greater when used on weaker units). Faiblesse Bonus de Sort: Faiblesse Augmente la puissance du sort Faiblesse (plus la cible est faible, plus le bonus est important). Osłabienie Specjalne zaklęcie: osłabienie Pozwala rzucać zaklecie "osłabienie" ze zwiększoną efektywnością, proporcjonalnie do poziomu, na którym znajduje się bohater i atakowany oddział (efekt jest tym większy im słabsza jest atakowana jednostka). Слабость Усиление эффекта заклинания "Слабость" Эффект заклинания "Слабость" усиливается в зависимости от того, насколько уровень героя превосходит уровень цели (действует сильнее на слабые войска).
1 Sulfur +1 Sulfur each day. Increases kingdom's sulfur production by 1 per day. +1 Soufre +1 Soufre par jour Augmente la production de Soufre du royaume de 1 par jour. Siarka +1 +1 punkt siarki dziennie Zwiększa dzienną produkcję siarki o jedną jednostkę. +1 серы/день +1 ед. серы ежедневно Увеличивает добычу серы в королевстве на 1 единицу в день.
Bloodlust Spell Bonus: Bloodlust Casts Bloodlust with increased effect, based on hero level compared to the level of the target unit (the bonus is greater when used on weaker units). Furie Sanguinaire Bonus de Sort: Furie Sanguinaire Augmente la puissance du sort Furie Sanguinaire (plus la cible est faible, plus le bonus est important). Ręka śmierci Specjalne zaklęcie: ręka śmierci Pozwala rzucać zaklecie "ręka śmierci" ze zwiększoną efektywnością, proporcjonalnie do poziomu, na którym znajduje się bohater i atakowany oddział (efekt jest tym większy, im słabsza jest atakowana jednostka). Жажда крови Усиление эффекта заклинания "Жажда крови" Эффект заклинания "Жажда крови" усиливается в зависимости от того, насколько уровень героя превосходит уровень цели (действует сильнее на слабые войска).
Sorcery Secondary Skill Bonus: Sorcery Receives a 5% per level bonus to Sorcery skill percentage. Sorcellerie Bonus de Compétence Secondaire: Sorcellerie Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage de Sorcellerie. Talent magiczny Dodatkowa zdolność: talent magiczny Zwiększa o 5% zdolność "talent magiczny" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia. Ворожба Улучшение вторичного навыка "Ворожба" Навык "Ворожба" увеличивается на 5% за каждый уровень.
Fireball Spell Bonus: Fireball Casts Fireball with increased effect, based on hero level compared to the level of the target unit (the bonus is greater when used on weaker units). Boule de Feu Bonus de Sort: Boule de Feu Augmente la puissance du sort Boule de Feu (plus la cible est faible, plus le bonus est important). Kula ognia Specjalne zaklęcie: kula ognia Pozwala rzucać zaklecie "kula ognia" ze zwiększoną efektywnością, proporcjonalnie do poziomu, na którym znajduje się bohater i atakowany oddział (efekt jest tym większy, im słabsza jest atakowana jednostka). Огненный шар Усиление эффекта заклинания "Огненный шар" Эффект заклинания "Огненный шар" усиливается в зависимости от того, насколько уровень героя превосходит уровень цели (действует сильнее на слабые войска).
Walking Dead Creature Bonus: Walking Dead Increases the Attack and Defense skills of any Walking Dead or Zombies for each level attained after 2nd level. Trépassés Bonus de Créature: Trépassés Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Trépassés ou Zombies pour chaque niveau après le 2e. Ożywieńcy Specjalny oddział: ożywieńcy Zwiększa zdolność obrony i ataku ożywieńców i zombie dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu drugiego. Мертвецы Улучшение навыков: ходячие мертвецы Повышает навыки атаки и защиты всех живых мертвецов и зомби за каждый уровень после второго.
Vampires Creature Bonus: Vampires Increases the Attack and Defense skills of any Vampires or Vampire Lords for each level attained after 4th level. Vampires Bonus de Créature: Vampires Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Vampires ou Seigneurs Vampires pour chaque niveau après le 4e. Wampiry Specjalny oddział: wampiry Zwiększa zdolność obrony i ataku wampirów i alpów dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu czwartego. Вампиры Улучшение навыков: вампиры Повышает навыки атаки и защиты всех вампиров и лордов вампиров за каждый уровень после четвертого.
Liches Creature Bonus: Liches Increases the Attack and Defense skills of any Liches or Power Liches for each level attained after 5th level. Liches Bonus de Créature: Liches Augmente l'Attaque et la Défense de toutes les Liches ou Grandes Liches pour chaque niveau après le 5e. Licze Specjalny oddział: licze Zwiększa zdolność obrony i ataku liczy i arcyliczy dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu piątego. Личи Улучшение навыков: личи Повышает навыки атаки и защиты всех личей и могучих личей за каждый уровень после пятого.
Wights Creature Bonus: Wights Increases the Attack and Defense skills of any Wights or Wraiths for each level attained after 3rd level. Revenants Bonus de Créature: Revenants Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Revenants ou Spectres pour chaque niveau après le 3e. Zjawy Specjalny oddział: zjawy Zwiększa zdolność obrony i ataku zjaw i upiorów dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu trzeciego. Призраки Улучшение навыков: призраки Повышает навыки атаки и защиты всех призраков и привидений за каждый уровень после третьего.
Black Knights Creature Bonus: Black Knights Increases the Attack and Defense skills of any Black Knights or Dread Knights for each level attained after 6th level. Chevaliers Noirs Bonus de Créature: Chevaliers Noirs Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Chevaliers Noirs ou Chevaliers de l'Effroi pour chaque niveau après le 6e. Czarni rycerze Specjalny oddział: czarni rycerze Zwiększa zdolność obrony i ataku czarnych rycerzy i władców mroku dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu szóstego. Черные рыцари Улучшение навыков: черные рыцари Повышает навыки атаки и защиты всех черных рыцарей и зловещих рыцарей за каждый уровень после шестого.
Necromancy Secondary Skill Bonus: Necromancy Receives a 5% per level bonus to Necromancy skill percentage. Nécromancie Bonus de Compétence Secondaire: Nécromancie Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage de Nécromancie. Nekromancja Dodatkowa zdolność: nekromancja Zwiększa o 5% zdolność "nekromancja" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia. Некромантия Улучшение вторичного навыка "Некромантия" Навык "Некромантия" увеличивается на 5% за каждый уровень.
350 Gold +350 Gold each day Increases kingdom's income by 350 gold per day. +350 Or +350 Or par jour Augmente les revenus du royaume de 350 Or par jour. 350 szt. złota 350 szt. złota dziennie Zwiększa dochód królestwa o 350 złotych monet dziennie. +350 зол./день +350 золотых ежедневно Увеличивает доход королевства на 350 золотых ежедневно.
Skeletons Creature Bonus: Skeletons Increases the Attack and Defense skills of any Skeletons or Skeleton Warriors for each level attained after 1st level. Squelettes Bonus de Créature: Squelettes Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Squelettes ou Guerriers Squelettes pour chaque niveau après le 1er. Szkielety Specjalny oddział: szkielety Zwiększa zdolność obrony i ataku szkieletów i kościeji dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu pierwszego. Скелеты Улучшение навыков: скелеты Повышает навыки атаки и защиты всех скелетов и скелетов-воинов за каждый уровень после первого.
Death Ripple Spell Bonus: Death Ripple Casts Death Ripple with increased effect, based on hero level compared to the level of the target unit (the bonus is greater when used on weaker units). Onde Mortelle Bonus de Sort: Onde Mortelle Augmente la puissance du sort Onde Mortelle (plus la cible est faible, plus le bonus est important). Fala śmierci Specjalne zaklęcie: fala śmierci Pozwala rzucać zaklecie "fala śmierci" ze zwiększoną efektywnością, proporcjonalnie do poziomu, na którym znajduje się bohater i atakowany oddział (efekt jest tym większy im słabsza jest atakowana jednostka). Дрожь смерти Усиление эффекта заклинания "Дрожь смерти" Эффект заклинания "Дрожь смерти" усиливается в зависимости от того, насколько уровень героя превосходит уровень цели (действует сильнее на слабые войска).
Meteor Shower Spell Bonus: Meteor Shower Casts Meteor Shower with increased effect, based on hero level compared to the level of the target unit (the bonus is greater when used on weaker units). Pluie Météores Bonus de Sort: Pluie de Météores Augmente la puissance du sort Pluie de Météores (plus la cible est faible, plus le bonus est important). Deszcz meteorytów Specjalne zaklęcie: deszcz meteorytów Pozwala rzucać zaklecie "deszcz meteorytów" ze zwiększoną efektywnością, proporcjonalnie do poziomu, na którym znajduje się bohater i atakowany oddział (efekt jest tym większy im słabsza jest atakowana jednostka). Звездопад Усиление эффекта заклинания "Звездопад" Эффект заклинания "Звездопад" усиливается в зависимости от того, насколько уровень героя превосходит уровень цели (действует сильнее на слабые войска).
Sorcery Secondary Skill Bonus: Sorcery Receives a 5% per level bonus to Sorcery skill percentage. Sorcellerie Bonus de Compétence Secondaire: Sorcellerie Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage de Sorcellerie. Talent magiczny Dodatkowa zdolność: talent magiczny Zwiększa o 5% zdolność "talent magiczny" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia. Ворожба Улучшение вторичного навыка "Ворожба" Навык "Ворожба" увеличивается на 5% за каждый уровень.
Eagle Eye Secondary Skill Bonus: Eagle Eye Receives a 5% per level bonus to Eagle Eye skill percentage. Mimétisme Bonus de Compétence Secondaire: Mimétisme Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage de Mimétisme. Sokoli wzrok Dodatkowa zdolność: sokoli wzrok Zwiększa o 5% zdolność "sokoli wzrok" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia. Орлиный взор Улучшение вторичного навыка "Орлиный взор" Навык "Орлиный взор" увеличивается на 5% за каждый уровень.
Animate Dead Spell Bonus: Animate Dead Casts Animate Dead with increased effect, based on hero level compared to the level of the target unit (the bonus is greater when used on weaker units). Anim. des Morts Bonus de Sort: Animation des Morts Augmente la puissance du sort Animation des Morts (plus la cible est faible, plus le bonus est important). Animator Specjalne zaklęcie: animator Pozwala rzucać zaklecie "animator" ze zwiększoną efektywnością, proporcjonalnie do poziomu, na którym znajduje się bohater i atakowany oddział (efekt jest tym większy im słabsza jest atakowana jednostka). Оживить мертв. Усиление эффекта заклинания "Оживить мертвецов" Эффект заклинания "Оживить мертвецов" усиливается в зависимости от того, насколько уровень героя превосходит уровень цели (действует сильнее на слабые войска).
Stone Skin Spell Bonus: Stone Skin Casts Stone Skin with increased effect, based on hero level compared to the level of the target unit (the bonus is greater when used on weaker units). Carapace Bonus de Sort: Carapace Augmente la puissance du sort Carapace (plus la cible est faible, plus le bonus est important). Kamienna skóra Specjalne zaklęcie: kamienna skóra Pozwala rzucać zaklecie "kamienna skóra" ze zwiększoną efektywnością. Каменная кожа Усиление эффекта заклинания "Каменная кожа" Эффект заклинания "Каменная кожа" усиливается в зависимости от того, насколько уровень героя превосходит уровень цели (действует сильнее на слабые войска).
Necromancy Secondary Skill Bonus: Necromancy Receives a 5% per level bonus to Necromancy skill percentage. Nécromancie Bonus de Compétence Secondaire: Nécromancie Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage de Nécromancie. Nekromancja Dodatkowa zdolność: nekromancja Zwiększa o 5% zdolność "nekromancja" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia. Некромантия Улучшение вторичного навыка "Некромантия" Навык "Некромантия" увеличивается на 5% за каждый уровень.
350 Gold +350 Gold each day Increases kingdom's income by 350 gold per day. +350 Or +350 Or par jour Augmente les revenus du royaume de 350 Or par jour. 350 szt. złota 350 szt. złota dziennie Zwiększa dochód królestwa o 350 złotych monet dziennie. +350 зол./день +350 золотых ежедневно Увеличивает доход королевства на 350 золотых ежедневно.
Harpies Creature Bonus: Harpies Increases the Attack and Defense skills of any Harpies or Harpy Hags for each level attained after 2nd level. Harpies Bonus de Créature: Harpies Augmente l'Attaque et la Défense de toutes les Harpies ou Harpies Sinistres pour chaque niveau après le 2e. Harpie Specjalny oddział: harpie Zwiększa zdolność obrony i ataku harpie i harpie wiedźmy dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu drugiego. Гарпии Улучшение навыков: гарпии Повышает навыки атаки и защиты всех гарпий и гарпий-ведьм за каждый уровень после второго.
Ballista Artillery Bonus: Ballista Increases the Attack and Defense skill of any Ballista for each level attained after 4th level. Baliste Bonus d'Artillerie: Baliste Augmente l'Attaque et la Défense de toute Baliste pour chaque niveau après le 4e. Balista Artyleria: balista Zwiększa zdolność ataku i obrony balisty dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu czwartego. Баллиста Улучшение артиллерии: баллиста Повышает навыки атаки и защиты баллист за каждый уровень после четвертого.
Minotaurs Creature Bonus: Minotaurs Increases the Attack and Defense skills of any Minotaurs or Minotaur Kings for each level attained after 5th level. Minotaures Bonus de Créature: Minotaures Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Minotaures ou Rois Minotaures pour chaque niveau après le 5e. Minotaury Specjalny oddział: minotaury Zwiększa zdolność obrony i ataku minotaurów i minotaurów królewskich dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu piątego. Минотавры Улучшение навыков: минотавры Повышает навыки атаки и защиты всех минотавров и царей минотавров за каждый уровень после пятого.
Beholders Creature Bonus: Beholders Increases the Attack and Defense skills of any Beholders or Evil Eyes for each level attained after 2nd level. Yeux Maléfiques Bonus de Créature: Yeux Maléfiques Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Yeux Maléfiques ou Yeux Démoniaques pour chaque niveau après le 2e. Beholdery Specjalny oddział: beholdery Zwiększa zdolność obrony i ataku beholderów i złych ok dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu drugiego. Бехолдеры Улучшение навыков: бехолдеры Повышает навыки атаки и защиты всех бехолдеров и злобоглазов за каждый уровень после второго.
350 Gold +350 Gold each day Increases kingdom's income by 350 gold per day. +350 Or +350 Or par jour Augmente les revenus du royaume de 350 Or par jour. 350 szt. złota 350 szt. złota dziennie Zwiększa dochód królestwa o 350 złotych monet dziennie. +350 зол./день +350 золотых ежедневно Увеличивает доход королевства на 350 золотых ежедневно.
Logistics Secondary Skill Bonus: Logistics Receives a 5% per level bonus to Logistics skill percentage. Ravitaillement Bonus de Compétence Secondaire: Ravitaillement Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage de Ravitaillement. Logistyka Dodatkowa zdolność: logistyka Zwiększa o 5% zdolność "logistyka" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia. Логистика Бонус ко вторичному навыку "Логистика" Навык "Логистика" увеличивается на 5% за каждый уровень.
Manticores Creature Bonus: Manticores Increases the Attack and Defense skills of any Manticores or Scorpicores for each level attained after 6th level. Manticores Bonus de Créature: Manticores Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Manticores ou Scorpicores pour chaque niveau après le 6e. Mantikory Specjalny oddział: mantikory Zwiększa zdolność obrony i ataku mantikor i chimer dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu szóstego. Мантикоры Улучшение навыков: мантикоры Повышает навыки атаки и защиты всех мантикор и скорпикор за каждый уровень после шестого.
Troglodytes Creature Bonus: Troglodytes Increases the Attack and Defense skills of any Troglodytes or Infernal Troglodytes for each level attained after 1st level. Troglodytes Bonus de Créature: Troglodytes Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Troglodytes ou Troglodytes Infernaux pour chaque niveau après le 1er. Troglodyci Specjalny oddział: troglodyci Zwiększa zdolność obrony i ataku troglodytów i piekielnych troglodytów dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu pierwszego. Троглодиты Улучшение навыков: троглодиты Повышает навыки атаки и защиты всех троглодитов и адских троглодитов за каждый уровень после первого.
Resurrection Spell Bonus: Resurrection Casts Resurrection with increased effect, based on his level compared to the level of the target unit (the bonus is greater when used on weaker units). Résurrection Bonus de Sort: Résurrection Augmente la puissance du sort Résurrection (plus la cible est faible, plus le bonus est important). Wskrzeszenie Specjalne zaklęcie: wskrzeszenie Pozwala rzucać zaklecie "wskrzeszenie" ze zwiększoną efektywnością, proporcjonalnie do poziomu, na którym znajduje się bohater i wybrany oddział (efekt jest tym większy im słabszy jest wybrany oddział). Воскрешение Усиление эффекта заклинания "Воскрешение" Эффект заклинания "Воскрешение" усиливается в зависимости от того, насколько уровень героя превосходит уровень цели (действует сильнее на слабые войска).
Mysticism Secondary Skill Bonus: Mysticism Receives a 5% per level bonus to Mysticism skill. Mysticisme Bonus de Compétence Secondaire: Mysticisme Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage de Mysticisme. Mistycyzm Dodatkowa zdolność: mistycyzm Zwiększa o 5% zdolność "mistycyzm" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia. Мистицизм Улучшение вторичного навыка "Мистицизм" Навык "Мистицизм" увеличивается на 5% за каждый уровень.
Sorcery Secondary Skill Bonus: Sorcery Receives a 5% per level bonus to Sorcery skill percentage. Sorcellerie Bonus de Compétence Secondaire: Sorcellerie Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage de Sorcellerie. Talent magiczny Dodatkowa zdolność: talent magiczny Zwiększa o 5% zdolność "talent magiczny" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia. Ворожба Улучшение вторичного навыка "Ворожба" Навык "Ворожба" увеличивается на 5% за каждый уровень.
Resurrection Spell Bonus: Resurrection Casts Resurrection with increased effect, based on his level compared to the level of the target unit (the bonus is greater when used on weaker units). Résurrection Bonus de Sort: Résurrection Augmente la puissance du sort Résurrection (plus la cible est faible, plus le bonus est important). Wskrzeszenie Specjalne zaklęcie: wskrzeszenie Pozwala rzucać zaklecie "wskrzeszenie" ze zwiększoną efektywnością, proporcjonalnie do poziomu, na którym znajduje się bohater i wybrany oddział (efekt jest tym większy im słabszy jest wybrany oddział). Воскрешение Усиление эффекта заклинания "Воскрешение" Эффект заклинания "Воскрешение" усиливается в зависимости от того, насколько уровень героя превосходит уровень цели (действует сильнее на слабые войска).
Eagle Eye Secondary Skill Bonus: Eagle Eye Receives a 5% per level bonus to Eagle Eye skill percentage. Mimétisme Bonus de Compétence Secondaire: Mimétisme Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage de Mimétisme. Sokoli wzrok Dodatkowa zdolność: sokoli wzrok Zwiększa o 5% zdolność "sokoli wzrok" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia. Орлиный взор Бонус ко вторичному навыку "Орлиный взор" Навык "Орлиный взор" увеличивается на 5% за каждый уровень.
Meteor Shower Spell Bonus: Meteor Shower Casts Meteor Shower with increased effect, based on hero level compared to the level of the target unit (the bonus is greater when used on weaker units). Pluie de Météores Bonus de Sort: Pluie de Météores Augmente la puissance du sort Pluie de Météores (plus la cible est faible, plus le bonus est important). Deszcz meteorytów Specjalne zaklęcie: deszcz meteorytów Pozwala rzucać zaklecie "deszcz meteorytów" ze zwiększoną efektywnością, proporcjonalnie do poziomu, na którym znajduje się bohater i atakowany oddział (efekt jest tym większy im słabsza jest atakowana jednostka). Зведопад Усиление эффекта заклинания "Зведопад" Эффект заклинания "Зведопад" усиливается в зависимости от того, насколько уровень героя превосходит уровень цели (действует сильнее на слабые войска).
1 Crystal +1 Crystal each day. Increases kingdom's crystal production by 1 per day. +1 Crystal +1 Crystal par jour Augmente la production de Crystaux du royaume de 1 par jour. Kryształy +1 +1 punkt kryształów dziennie Zwiększa dochód królestwa o jeden kryształ dziennie. +1 кристал./день +1 кристаллов ежедневно. Увеличивает добычу кристаллов в королевстве на 1 единицу в день.
Stone Skin Spell Bonus: Stone Skin Casts Stone Skin with increased effect, based on hero level compared to the level of the target unit (the bonus is greater when used on weaker units). Carapace Bonus de Sort: Carapace Augmente la puissance du sort Carapace (plus la cible est faible, plus le bonus est important). Kamienna skóra Specjalne zaklęcie: kamienna skóra Pozwala rzucać zaklecie kamienna skóra ze zwiększoną efektywnością. Каменная кожа Усиление эффекта заклинания "Каменная кожа" Эффект заклинания "Каменная кожа" усиливается в зависимости от того, насколько уровень героя превосходит уровень цели (действует сильнее на слабые войска).
Cyclopes Creature Bonus: Cyclopses Increases the Attack and Defense skills of any Cyclopses or Cyclops Lords for each level attained after 6th level. Cyclopes Bonus de Créature: Cyclopes Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Cyclopes ou Rois Cyclopes pour chaque niveau après le 6e. Cyklopi Specjalny oddział: cyklopi Zwiększa zdolność obrony i ataku cyklopów i cyklopów królewskich dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu szóstego. Циклопы Улучшение навыков: циклопы Повышает навыки атаки и защиты всех циклопов и царей циклопов за каждый уровень после шестого.
Ballista Artillery Bonus: Ballista Increases the Attack and Defense skill of any Ballista for each level attained after 4th level. Baliste Bonus d'Artillerie: Baliste Augmente l'Attaque et la Défense de toute Baliste pour chaque niveau après le 4e. Balista Artyleria: balista Zwiększa zdolność ataku i obrony balisty dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu czwartego. Баллиста Улучшение артиллерии: баллиста Повышает навыки атаки и защиты баллист за каждый уровень после четвертого.
Orcs Creature Bonus: Orcs Increases the Attack and Defense skills of any Orcs or Orc Chieftains for each level attained after 3rd level. Orcs Bonus de Créature: Orcs Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Orcs ou Chefs Orcs pour chaque niveau après le 3e. Orki Specjalny oddział: orki Zwiększa zdolność obrony i ataku orków i uruków dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu trzeciego. Орки Улучшение навыков: орки Повышает навыки атаки и защиты всех орков и вождей орков за каждый уровень после третьего.
Rocs Creature Bonus: Rocs Increases the Attack and Defense skills of any Rocs or Thunderbirds for each level attained after 5th level. Rocks Bonus de Créature: Rocks Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Rocks ou Rocks Foudroyants pour chaque niveau après le 5e. Roki Specjalny oddział: roki Zwiększa zdolność obrony i ataku roków i ognistych ptaków dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu piątego. Рух Улучшение навыков: Рухи Повышает навыки атаки и защиты всех рухов и громовых птиц за каждый уровень после пятого.
Goblins Creature Bonus: Goblins Increases the Attack and Defense skills of any Goblins or Hobgoblins for each level attained after 1st level. Gobelins Bonus de Créature: Gobelins Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Gobelins ou Hobgobelins pour chaque niveau après le 1er. Gobliny Specjalny oddział: gobliny Zwiększa zdolność obrony i ataku goblinów i hobgoblinów dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu pierwszego. Гоблины Улучшение навыков: гоблины Повышает навыки атаки и защиты всех гоблинов и хобгоблинов за каждый уровень после первого.
Ogres Creature Bonus: Ogres Increases the Attack and Defense skills of any Ogres or Ogre Magi for each level attained after 4th level. Ogres Bonus de Créature: Ogres Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Ogres ou Ogres Mages pour chaque niveau après le 4e. Ogry Specjalny oddział: ogry Zwiększa zdolność obrony i ataku ogrów i szamanów dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu czwartego. Огры Улучшение навыков: огры Повышает навыки атаки и защиты всех огров и огров-магов за каждый уровень после четвертого.
Offense Secondary Skill Bonus: Offense Receives a 5% per level bonus to Offense skill percentage. Adresse Bonus de Compétence Secondaire: Adresse Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage d'Adresse. Skut. ataku Dodatkowa zdolność: skuteczność ataku Zwiększa o 5% zdolność "skuteczność ataku" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia. Атака Бонус ко вторичному навыку "Атака" Вторичный навык "Атака" увеличивается на 5% за каждый уровень.
Wolf Riders Creature Bonus: Wolf Riders Increases the Attack and Defense skills of any Wolf Riders or Raiders for each level attained after 2nd level. Chev. de Loups Bonus de Créature: Chevaucheurs de Loups Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Chevaucheurs de Loups ou Pillards pour chaque niveau après le 2e. Wilczy jeźdźcy Specjalny oddział: wilczy jeźdźcy Zwiększa zdolność obrony i ataku wilczych jeźdźców i wilczych rycerzy dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu drugiego. Наезд. на волках Улучшение навыков: наездники на волках Повышает навыки атаки и защиты всех наездников и разбойников на волках за каждый уровень после второго.
Sorcery Secondary Skill Bonus: Sorcery Receives a 5% per level bonus to Sorcery skill percentage. Sorcellerie Bonus de Compétence Secondaire: Sorcellerie Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage de Sorcellerie. Talent magiczny Dodatkowa zdolność: talent magiczny Zwiększa o 5% zdolność "talent magiczny" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia. Ворожба Улучшение вторичного навыка "Ворожба" Навык "Ворожба" увеличивается на 5% за каждый уровень.
Ogres Creature Bonus: Ogres Increases the Attack and Defense skills of any Ogres or Ogre Magi for each level attained after 4th level. Ogres Bonus de Créature: Ogres Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Ogres ou Ogres Mages pour chaque niveau après le 4e. Ogry Specjalny oddział: ogry Zwiększa zdolność obrony i ataku ogrów i szamanów dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu czwartego. Огры Улучшение навыков: огры Повышает навыки атаки и защиты всех огров и огров-магов за каждый уровень после четвертого.
Logistics Secondary Skill Bonus: Logistics Receives a 5% per level bonus to Logistics skill percentage. Ravitaillement Bonus de Compétence Secondaire: Ravitaillement Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage de Ravitaillement. Logistyka Dodatkowa zdolność: logistyka Zwiększa o 5% zdolność "logistyka" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia. Логистика Улучшение вторичного навыка "Логистика" Навык "Логистика" увеличивается на 5% за каждый уровень.
Haste Spell Bonus: Haste Casts Haste with increased effect, based on hero level compared to the level of the target unit (the bonus is greater when used on weaker units). Hâte Bonus de Sort: Hâte Augmente la puissance du sort Hâte (plus la cible est faible, plus le bonus est important). Przyśpieszenie Specjalne zaklęcie: przyśpieszenie Pozwala rzucać zaklecie "przyśpieszenie" ze zwiększoną efektywnością. Ускорение Усиление эффекта заклинания "Ускорение" Эффект заклинания "Ускорение"усиливается в зависимости от того, насколько уровень героя превосходит уровень цели (действует сильнее на слабые войска).
Precision Spell Bonus: Precision Casts Precision with increased effect, based on hero level compared to the level of the target unit (the bonus is greater when used on weaker units). Précision Bonus de Sort: Précision Augmente la puissance du sort Précision (plus la cible est faible, plus le bonus est important). Precyzja Specjalne zaklęcie: precyzja Pozwala rzucać zaklecie precyzja ze zwiększoną efektywnością. Меткость Усиление эффекта заклинания "Меткость" Эффект заклинания "Меткость" усиливается в зависимости от того, насколько уровень героя превосходит уровень цели (действует сильнее на слабые войска).
Offense Secondary Skill Bonus: Offense Receives a 5% per level bonus to Offense skill percentage. Adresse Bonus de Compétence Secondaire: Adresse Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage d'Adresse. Skut. ataku Dodatkowa zdolność: skuteczność ataku Zwiększa o 5% zdolność "skuteczność ataku" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia. Атака Бонус ко вторичному навыку "Атака" Вторичный навык "Атака" увеличивается на 5% за каждый уровень.
Eagle Eye Secondary Skill Bonus: Eagle Eye Receives a 5% per level bonus to Eagle Eye skill percentage. Mimétisme Bonus de Compétence Secondaire: Mimétisme Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage de Mimétisme. Sokoli wzrok Dodatkowa zdolność: sokoli wzrok Zwiększa o 5% zdolność "sokoli wzrok" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia. Орлиный взор Бонус ко вторичному навыку "Орлиный взор" Навык "Орлиный взор" увеличивается на 5% за каждый уровень.
1 Gems +1 Gems each day. Increases kingdom's gem production by 1 per day. +1 Gemme +1 Gemme par jour Augmente la production de Gemmes du royaume de 1 par jour. Klejnoty +1 +1 klejnot dziennie Zwiększa dochód królestwa o jeden klejnot dziennie. +1 самоцв./день +1 самоцветов ежедневно Увеличивает добычу самоцветов в королевстве на 1 единицу в день.
Basilisks Creature Bonus: Basilisks Increases the Attack and Defense skills of any Basilisks or Greater Basilisks for each level attained after 4th level. Basilics Bonus de Créature: Basilics Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Basilics ou Grands Basilics pour chaque niveau après le 4e. Bazyliszki Specjalny oddział: bazyliszki Zwiększa zdolność obrony i ataku bazyliszków i bazyliszków królewskich dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu czwartego. Василиски Улучшение навыков: василиски Повышает навыки атаки и защиты всех василисков и великих василисков за каждый уровень после четвертого.
Gnolls Creature Bonus: Gnolls Increases the Attack and Defense skills of any Gnolls or Gnoll Marauders for each level attained after 1st level. Gnolls Bonus de Créature: Gnolls Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Gnolls ou Gnolls Maraudeurs pour chaque niveau après le 1er. Gnolle Specjalny oddział: gnolle Zwiększa zdolność obrony i ataku gnolli i zwierzołaków dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu pierwszego. Гноллы Улучшение навыков: гноллы Повышает навыки атаки и защиты всех гноллов и гноллов-мародеров за каждый уровень после первого.
Lizardmen Creature Bonus: Lizardmen Increases the Attack and Defense skills of any Lizardmen or Lizard Warriors for each level attained after 2nd level. Hommes-Lézards Bonus de Créature: Hommes-Lézards Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Hommes-Lézards ou Guerriers Lézards pour chaque niveau après le 2e. Jaszczuroludzie Specjalny oddział: jaszczuroludzie Zwiększa zdolność obrony i ataku jaszczuroludzi i reptilionów dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu drugiego. Ящеры Улучшение навыков: Ящеры Повышает навыки атаки и защиты всех ящеров и ящеров-воинов за каждый уровень после второго.
Armorer Secondary Skill Bonus: Armorer Tazar receives a 5% per level bonus to his Armorer skill percentage. Armurerie Bonus de Compétence Secondaire: Armurerie Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage d'Armurerie. Płatnerz Dodatkowa zdolność: płatnerz Zwiększa o 5% zdolność "płatnerz" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia. Защита Бонус ко вторичному навыку "Защита" Вторичный навык "Защита" увеличивается на 5% за каждый уровень.
Gorgons Creature Bonus: Gorgons Increases the Attack and Defense skills of any Gorgons or Mighty Gorgons for each level attained after 5th level. Gorgones Bonus de Créature: Gorgones Augmente l'Attaque et la Défense de toutes les Gorgones ou Grandes Gorgones pour chaque niveau après le 5e. Demigorgony Specjalny oddział: demigorgony Zwiększa zdolność obrony i ataku demigorgon i gorgon dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu piątego. Горгоны Улучшение навыков: горгоны Повышает навыки атаки и защиты всех горгон и могучих горгон за каждый уровень после пятого.
Serpent Flies Creature Bonus: Serpent Flies Increases the Attack and Defense skills of any Serpent or Dragon Flies for each level attained after 3rd level. Guêpes Serpents Bonus de Créature: Guêpes Serpents Augmente l'Attaque et la Défense de toutes les Guêpes Serpents ou Dragons pour chaque niveau après le 3e. Oślizgi Specjalny oddział: oślizgi Zwiększa zdolność obrony i ataku oślizgów i oślizgów smoczych dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu trzeciego. Летучие змеи Улучшение навыков: летучие змеи Повышает навыки атаки и защиты всех летучих змеев и змиев за каждый уровень после третьего.
Ballista Artillery Bonus: Ballista Increases the Attack and Defense skill of any Ballista for each level attained after 4th level. Baliste Bonus d'Artillerie: Baliste Augmente l'Attaque et la Défense de toute Baliste pour chaque niveau après le 4e. Balista Artyleria: balista Zwiększa zdolność ataku i obrony balisty dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu czwartego. Баллиста Улучшение артиллерии: баллиста Повышает навыки атаки и защиты всех баллист за каждый уровень после четвертого.
Wyverns Creature Bonus: Wyverns Increases the Attack and Defense skills of any Wyverns or Wyvern Monarchs for each level attained after 6th level. Wiverns Bonus de Créature: Wiverns Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Wiverns ou Monarches Wiverns pour chaque niveau après le 6e. Wiwerny Specjalny oddział: wiwerny Zwiększa zdolność obrony i ataku wiwern i wiwern królewskich dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu szóstego. Виверн Улучшение навыков: виверн Повышает навыки атаки и защиты всех вивернов и виверн-монархов за каждый уровень после шестого.
Weakness Spell Bonus: Weakness Casts Weakness with increased effect, based on hero level compared to the level of the target unit (the bonus is greater when used on weaker units). Faiblesse Bonus de Sort: Faiblesse Augmente la puissance du sort Faiblesse (plus la cible est faible, plus le bonus est important). Osłabienie Specjalne zaklęcie: osłabienie Pozwala rzucać zaklecie "osłabienie" ze zwiększoną efektywnością, proporcjonalnie do poziomu, na którym znajduje się bohater i atakowany oddział (efekt jest tym większy im słabsza jest atakowana jednostka). Слабость Усиление эффекта заклинания "Слабость" Эффект заклинания "Слабость" усиливается в зависимости от того, насколько уровень героя превосходит уровень цели (действует сильнее на слабые войска).
Mysticism Secondary Skill Bonus: Mysticism Receives a 5% per level bonus to Mysticism skill. Mysticisme Bonus de Compétence Secondaire: Mysticisme Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage de Mysticisme. Mistycyzm Dodatkowa zdolność: mistycyzm Zwiększa o 5% zdolność "mistycyzm" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia. Мистицизм Бонус ко вторичному навыку "Мистицизм" Навык "Мистицизм" увеличивается на 5% за каждый уровень
Navigation Secondary Skill Bonus: Navigation Receives a 5% per level bonus to Navigation skill percentage. Navigation Bonus de Compétence Secondaire: Navigation Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage de Navigation. Nawigacja Dodatkowa zdolność: nawigacja Zwiększa o 5% zdolność "nawigacja" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia. Навигация Бонус ко вторичному навыку "Навигация" Навык "Навигация" увеличивается на 5% за каждый уровень.
First Aid Secondary Skill Bonus: First Aid Receives a 5% per level bonus to First Aid skill. Médecine Bonus de Compétence Secondaire: Médecine Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage de Médecine. Pierwsza pomoc Dodatkowa zdolność: pierwsza pomoc Zwiększa o 5% zdolność "pierwszej pomocy" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia. Лечение Бонус ко вторичному навыку "Лечение" Навык "Лечение" увеличивается на 5% за каждый уровень.
Stone Skin Spell Bonus: Stone Skin Casts Stone Skin with increased effect, based on her level compared to the level of the target unit (the bonus is greater when used on weaker units). Carapace Bonus de Sort: Carapace Augmente la puissance du sort Carapace (plus la cible est faible, plus le bonus est important). Kamienna skóra Specjalne zaklęcie: kamienna skóra Pozwala rzucać zaklecie "kamienna skóra" ze zwiększoną efektywnością. Камен. кожа Усиление эффекта заклинания "Каменная кожа" Эффект заклинания "Каменная кожа" усиливается в зависимости от того, насколько уровень героя превосходит уровень цели (действует сильнее на слабые войска).
Sorcery Secondary Skill Bonus: Sorcery Receives a 5% per level bonus to Sorcery skill percentage. Sorcellerie Bonus de Compétence Secondaire: Sorcellerie Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage de Sorcellerie. Talent magiczny Dodatkowa zdolność: talent magiczny Zwiększa o 5% zdolność "talent magiczny" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia. Ворожба Бонус ко вторичному навыку "Ворожба" Навык "Ворожба" увеличивается на 5% за каждый уровень.
Intelligence Secondary Skill Bonus: Intelligence Receives a 5% per level bonus to Intelligence skill percentage. Intelligence Bonus de Compétence Secondaire: Intelligence Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage d'Intelligence. Inteligencja Dodatkowa zdolność: inteligencja Zwiększa o 5% zdolność "inteligencja" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia. Разум Улучшение вторичного навыка "Разум" Навык "Разум" увеличивается на 5% за каждый уровень.
Eagle Eye Secondary Skill Bonus: Eagle Eye Receives a 5% per level bonus to Eagle Eye skill percentage. Mimétisme Bonus de Compétence Secondaire: Mimétisme Reçoit un bonus de 5% par niveau au pourcentage de Mimétisme. Sokoli wzrok Dodatkowa zdolność: sokoli wzrok Zwiększa o 5% zdolność "sokoli wzrok" dla każdego osiągniętego poziomu doświadczenia. Орлиный взор Бонус ко вторичному навыку "Орлиный взор" Навык "Орлиный взор" увеличивается на 5% за каждый уровень.
Psychic Ele. Creature Bonus: Psychic Elementals Psychic/Magic elementals receive +3 Att and +3 Def. Ele. de l'Esprit Bonus de Créatures: Elémentaires de l'Esprit Les Elémentaires de l'Esprit et de Magie gagnent +3 en Att et +3 en Déf. Żyw. psychiki Specjalny oddział: żywiołaki psychiki Żywiołaki psychiki i magii otrzymują premię +3 punkty ataku i +3 punkty obrony. Элем. мысли Улучшение навыков: элементалы мысли Повышает навыки атаки и защиты всех элементалов мысли и волшебных элементалов на 3.
Earth Ele. Creature Bonus: Earth Elementals Earth/Magma elementals receive +2 Att, +1 Def, and +5 Dmg. Ele. de la Terre Bonus de Créatures: Elémentaires de la Terre Les Elémentaires de la Terre et de Magma gagnent +2 en Att, +1 en Déf et +5 aux Dg. Żyw. ziemi Specjalny oddział: żywiołaki ziemi Żywiołaki ziemi i lawy otrzymują premię +2 punkty ataku, +1 punkt obrony i +5 punktów zniszczenia. Земные элемент. Улучшение навыков: земные элементалы Все земные и вулканические элементалы приобретают +2 к навыку атаки, +1 к навыку защиты и +5 к урону.
Fire Elementals Creature Bonus: Fire Elementals Fire/Energy elementals receive +1 Att, +2 Def, and +2 Dmg. Ele. du Feu Bonus de Créatures: Elémentaires du Feu Les Elémentaires du Feu et d'Energie gagnent +1 en Att, +2 en Déf et +2 aux Dg. Żyw. ognia Specjalny oddział: żywiołaki ognia Żywiołaki ognia otrzymują premię +1 punkt ataku, +2 punkty obrony i +2 punkty zniszczenia. Огн. элемент. Улучшение навыков: огненные элементалы Все огненные и энергетические элементалы приобретают +1 к навыку атаки, +2 к навыку защиты и +2 к урону.
Water Ele. Creature Bonus: Water Elementals Water/Ice elementals receive +2 Att. Ele. de l'Eau Bonus de Créatures: Elémentaires de l'Eau Les Elémentaires de l'Eau et de Glace gagnent +2 en Att. Żyw. wody Specjalny oddział: żywiołaki wody Żywiołaki wody i lodu otrzymują premię +2 punkty ataku. Водные элемент. Улучшение навыков: водные элементалы Повышает навык атаки всех водных и ледяных элементалов на 2.
Psychic Ele. Creature Bonus: Psychic Elementals Psychic/Magic elementals receive +3 Att and +3 Def. Ele. de l'Esprit Bonus de Créatures: Elémentaires de l'Esprit Les Elémentaires de l'Esprit et de Magie gagnent +3 en Att et +3 en Déf. Żyw. psychiki Specjalny oddział: żywiołaki psychiki Żywiołaki psychiki i magii otrzymują premię +3 punkty ataku i +3 punkty obrony. Элементалы мысли Улучшение навыков: элементалы мысли Повышает навыки атаки и защиты всех элементалов мысли и волшебных элементалов на 3.
Earth Ele. Creature Bonus: Earth Elementals Earth/Magma elementals receive +2 Att, +1 Def, and +5 Dmg. Ele. de la Terre Bonus de Créatures: Elémentaires de la Terre Les Elémentaires de la Terre et de Magma gagnent +2 en Att, +1 en Déf et +5 aux Dg. Żyw. ziemii Specjalny oddział: żywiołaki ziemi Żywiołaki ziemi i lawy otrzymują premię +2 punkty ataku, +1 punkt obrony i +5 punktów zniszczenia. Зем. элемент. Улучшение навыков: земные элементалы Все земные и вулканические элементалы приобретают +2 к навыку атаки, +1 к навыку защиты и +5 к урону.
Fire Ele. Creature Bonus: Fire Elementals Fire/Energy elementals receive +1 Att, +2 Def, and +2 Dmg. Ele. du Feu Bonus de Créatures: Elémentaires du Feu Les Elémentaires du Feu et d'Energie gagnent +1 en Att, +2 en Déf et +2 aux Dg. Żyw. ognia Specjalny oddział: żywiołaki ognia Żywiołaki ognia i energii otrzymują premię +1 punkt ataku, +2 punkty obrony i +2 punkty zniszczenia. Огн. элемент. Улучшение навыков: огненные элементалы Все огненные и энергетические элементалы приобретают +1 к навыку атаки, +2 к навыку защиты и +2 к урону.
Water Ele. Creature Bonus: Water/Ice elementals receive +2 Att. Ele. de l'Eau Bonus de Créatures: Elémentaires de l'Eau Les Elémentaires de l'Eau et de Glace gagnent +2 en Att. Żyw. wody Specjalny oddział: żywiołaki wody Żywiołaki wody i lodu otrzymują premię +2 punkty ataku. Водн. элемент. Улучшение навыков: водные элементалы Повышает навык атаки всех водных и ледяных элементалов на 2.
Fire Wall Spell Bonus: Fire Wall Damage from Fire Walls is doubled. Mur de Feu Bonus de Sort: Mur de Feu Les Dégâts des Murs de Feu sont doublés. Ściana ognia Specjalne zaklęcie: ściana ognia Obrażenia poniesione od ściany ognia są podwojone. Стена огня Усиление эффекта заклинания "Стена огня" Эффект заклинания "Стена огня" удваивается.
Haste Spell Bonus: Haste Casts Haste with increased effect, based on hero level compared to the level of the target unit (the bonus is greater when used on weaker units). Hâte Bonus de Sort: Hâte Augmente la puissance du sort Hâte (plus la cible est faible, plus le bonus est important). Przyśpieszenie Specjalne zaklęcie: przyśpieszenie Pozwala rzucać zaklecie "przyśpieszenie" ze zwiększoną efektywnością. Ускорение Усиление эффекта заклинания "Ускорение" Эффект заклинания "Ускорение" усиливается в зависимости от того, насколько уровень героя превосходит уровень цели (действует сильнее на слабые войска).
Magic Arrow Spell Bonus: Magic Arrow When cast, Magic Arrow damage is increased 50%. Flèche Magique Bonus de Sort: Flèche Magique Les Dégâts des Flèches Magiques sont augmentés de 50%. Magiczna strzała Specjalne zaklęcie: magiczna strzała Zaklęcie "magiczna strzała" powoduje 50% więcej uszkodzeń. Волшебная стрела Усиление эффекта заклинания "Волшебная стрела" Эффект заклинания "Волшебная стрела" увеличивается на 50%.
Stone Skin Spell Bonus: Stone Skin When cast, Stone Skin is increased +3. Carapace Bonus de Sort: Carapace Lance le sort Carapace avec un bonus de +3. Kamienna skóra Specjalne zaklęcie: kamienna skóra Pozwala rzucać zaklecie "kamienna skóra" ze zwiększoną efektywnością. Каменная кожа Усиление эффекта заклинания "Каменная кожа" Эффект заклинания "Каменная кожа" усиливается на 3.
Bloodlust Spell Bonus: Bloodlust Casts Bloodlust with increased effect, based on hero level compared to the level of the target unit (the bonus is greater when used on weaker units). Furie Sanguinaire Bonus de Sort: Furie Sanguinaire Augmente la puissance du sort Furie Sanguinaire (plus la cible est faible, plus le bonus est important). Ręka śmierci Specjalne zaklęcie: ręka śmierci Pozwala rzucać zaklecie "ręka śmierci" ze zwiększoną efektywnością, proporcjonalnie do poziomu, na którym znajduje się bohater i atakowany oddział (efekt jest tym większy, im słabsza jest atakowana jednostka). Жажда крови Усиление эффекта заклинания "Жажда крови" Эффект заклинания "Жажда крови" усиливается в зависимости от того, насколько уровень героя превосходит уровень цели (действует сильнее на слабые войска).
Disrupting Ray Spell Bonus: Disrupting Ray When cast, Disrupting Ray is increased +2. Confusion Bonus de Sort: Confusion Lance le sort Confusion avec un bonus de +3. Morowe powietrze Specjalne zaklęcie: morowe powietrze Zaklęcie "morowe powietrze" ma skuteczność +2 punkty Разруш. Луч Усиление эффекта заклинания "Разрушительный луч" Эффект заклинания "Рахрушительный луч" усиливается на 3.
350 Gold +350 Gold each day Increases kingdom's income by 350 gold per day. +350 Or +350 Or par jour Augmente les revenus du royaume de 350 Or par jour. 350 szt. złota 350 szt. złota dziennie Zwiększa dochód królestwa o 350 złotych monet dziennie. +350 зол./день +350 золотых ежедневно Увеличивает доход королевства на 350 золотых ежедневно. 350 Gold +350 Gold each day Increases kingdom's income by 350 gold per day. +350 Or +350 Or par jour Augmente les revenus du royaume de 350 Or par jour. 350 szt. złota 350 szt. złota dziennie Zwiększa dochód królestwa o 350 złotych monet dziennie. +350 зол./день +350 золотых ежедневно Увеличивает доход королевства на 350 золотых ежедневно.
Speed Creature Bonus: Speed All creatures receive +2 speed. Vitesse Bonus de Créatures: Vitesse Toutes les créatures gagnent un bonus de +2 en Vitesse. Szybkość Specjalny oddział: szybkość Wszystkie stworzenia otrzymują premię +2 punkty szybkości. Скорость Повышение скорости войск Все войска героя приобретают +2 к навыку скорости.
Fire Magic Secondary Skill Bonus: Exp. Fire Magic Starts with Expert Fire Magic. Magie du Feu Bonus de Compétence Secondaire: Maître Magie du Feu Commence avec la compétence Magie du Feu au niveau Maître. Magia ognia Specjalna zdolność: ekspert magii ognia Zaczyna mając zdolność "magia ognia" na poziomie eksperta. Магия огня "Магия огня" III ступени Начинает игру с навыком "Магия огня" III ступени.
Swordsmen Creature Bonus: Swordsmen Increases the Attack and Defense skills of any Swordsmen or Crusaders for each level attained after 4th level. Spadassins Bonus de Créatures: Spadassins Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Spadassins ou Paladins pour chaque niveau après le 4e. Miecznicy Specjalny oddział: miecznicy Zwiększa zdolność obrony i ataku mieczników i krzyżowców dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu czwartego. Мечники Улучшение навыков: мечники Повышает навыки атаки и защиты всех мечников и крестоносцев каждый уровень после четвертого.
Enchanters Creature Bonus: Enchanters Can upgrade Monks or Zealots and Magi or Arch Magi to Enchanters. Enchanteurs Bonus de Créatures: Enchanteurs Peut transformer les Moines et les Zélotes ainsi que les Mages et Archimages en Enchanteurs. Czarodzieje Specjalny oddział: czarodzieje Pozwala przekształcać mnichów, kapłanów, magów i arcymagów w czarodziejów. Заклинатели Улучшение навыков: заклинатели Умеет производить монахов, фанатиков, магов и архимагов в заклинатели.
Sharpshooters Creature Bonus: Sharpshooters Can upgrade Archers or Marksmen and Wood Elves or Grand Elves to Sharpshooters. Archers d'Elite Bonus de Créatures: Archers d'Elite Peut transformer les Arbalétriers et Grands Arbalétriers, les Elfes sylvains et grands Elfes en Archers d’Elite. Strzelcy Specjalny oddział: strzelcy wyborowi Pozwala przekształcać łuczników i kuszników oraz elfy i szare elfy w strzelów wyborowych. Снайперы Улучшение навыков: заклинатели Умеет производить стрелков, лучников, лесных эльфов и высоких эльфов в снайперы.
Behemoths Creature Bonus: Behemoths Behemoths or Ancient Behemoths receive +5 Att, +5 Def, +10 Dmg. Béhémoths Bonus de Créatures: Béhémoths Les Béhémoths ou Béhémoths Royaux gagnent +5 en Att, +5 en Déf et +10 aux Dg. Behemoty Specjalny oddział: behemoty Behemoty lub starożytne behemoty otrzymują premię +5 punktów ataku, +5 punktów obrony i +1 punkt zniszczenia. Чудища Улучшение навыков: чудища Все чудища и древние чудища приобретают +5 к навыку атаки, +5 к навыку защиты и +10 к урону.
Black Knights Creature Bonus: Black Knights Black Knights or Dread Knights receive +5 Att, +5 Def, and +10 Dmg. Chevaliers Noirs Bonus de Créatures: Cavaliers Noirs Les Chevaliers Noirs ou Chevaliers de l'Effroi gagnent +5 en Att, +5 en Déf et +10 aux Dg. Czarni rycerze Specjalny oddział: czarni rycerze Czarni rycerze i władcy mroku otrzymują premię +5 punktów ataku, +5 punktów obrony i +1 punkt zniszczenia. Черные рыцари Улучшение навыков: черные рыцари Все черные и зловещие рыцари приобретают +5 к навыку атаки, +5 к навыку защиты и +10 к урону.
Dragons Creature Bonus: Dragons All dragons receive +5 Att, +5 Def. Dragons Bonus de Créatures: Dragons Tous les dragons gagnent +5 en Att et +5 en Déf. Smoki Specjalny oddział: smoki Wszystkie smoki otrzymują premię +5 punktów ataku i +5 punktów obrony. Драконы Улучшение навыков: драконы Повышает навыки атаки и защиты всех драконов на 5.
Swordsmen Creature Bonus: Swordsmen Increases the Attack and Defense skills of any Swordsmen or Crusaders for each level attained after 4th level. Spadassins Bonus de Créatures: Spadassins Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Spadassins ou Paladins pour chaque niveau après le 4e. Miecznicy Specjalny oddział: miecznicy Zwiększa zdolność obrony i ataku mieczników i krzyżowców dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu czwartego. Мечники Улучшение навыков: мечники Повышает навыки атаки и защиты всех мечников и крестоносцев каждый уровень после четвертого.
Dragons Creature Bonus: Dragons All dragons receive +5 Att, +5 Def. Dragons Bonus de Créatures: Dragons Tous les dragons gagnent +5 en Att et +5 en Déf. Smoki Specjalny oddział: smoki Wszystkie smoki otrzymują premię +5 punktów ataku i +5 punktów obrony. Драконы Улучшение навыков: драконы Повышает навыки атаки и защиты всех драконов на 5.
Ogres Creature Bonus: Ogres Increases the Attack and Defense skills of any Ogre or Ogre Mage for each level attained after 4th level. Ogres Bonus de Créatures: Ogres Augmente l'Attaque et la Défense de tous les Ogres ou Ogres Mages pour chaque niveau après le 4e. Ogry Specjalny oddział: ogry Zwiększa zdolność obrony i ataku ogrów i szamanów dla każdego poziomu doświadczenia bohatera powyżej poziomu czwartego. Огры Улучшение навыков: огры Повышает навыки атаки и защиты всех огров и огров-магов за каждый уровень после четвертого.
Devils Creature Bonus: Devils Devils and Arch Devils receive +4 Attack, +2 Defense, and +1 Speed. Diables Bonus de Créatures: Diables Les Diables et Archidiables gagnent +4 en Attack, +2 en Défense et +1 en Vitesse. Diabły Specjalny oddział: diabły Diabły i arcydiabły otrzymują premię +4 punkty ataku, +2 punkty obrony i +1 punkt szybkości. Дьяволы Улучшение навыков: дьяволы Все дьяволы и архидьяволы приобретают +4 к навыку атаки, +2 к навыку защиты и +1 к навыку скорости.