Ring of Vitality: Difference between revisions
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Revision as of 04:03, 5 June 2021
Artifacts (by slot) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ring of Vitality | ||
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Class: | treasure | |
Slot: | ring | |
Cost: | 5000 | |
Effect: This item increases the health of all hero's units by +1. |
While pausing to rest, you notice a bobcat climbing a short tree to get at a crow's nest. On impulse, you climb the tree yourself and scare off the cat. When you look in the nest, you find a collection of shiny stones and a ring. |
Ring of Vitality is a treasure class artifact equipped in the ring slot. While equipped the ring gives all troops +1 to their health.
Part of the Elixir of Life, together with the Ring of Life and the Vial of Lifeblood.
Related artifacts
User commentary
[Show user commentary]
[Hide user commentary]
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Ring of Vitality is quite useful for a treasure class artifact. While it only increase health with one point, it can still mean +33% for some first level troops. |