Garniture of Interference: Difference between revisions
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A common misunderstanding is that magic restiance artifacts need [[Resistance]] secondary skill in order to work - as for example archery artifacts ([[Bow of Elven Cherrywood]]) need [[Archery]] skill to work. However, magic resistance artifacts increase magic resistance of creatures without the magic resistance secondary skill. | |||
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Revision as of 13:16, 18 May 2021
Artifacts (by slot) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Garniture of Interference | ||
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Class: | major | |
Slot: | neck | |
Cost: | 2000 | |
Effect: Worn about the neck, this item increases your magic resistance by 5%. |
You've come upon a fight between a Necromancer and a Paladin. The Necromancer blasts the Paladin with a fire bolt, bringing him to his knees. Acting quickly, you slay the evil one before the final blow. The grateful Paladin gives you the armor that saved him. |
Garniture of Interference is a major class artifact equipped in the neck slot. It increases hero's magic resistance by 5%. It stacks with existing resistance or adds it if none is present.
Related artifacts
Horn of the Abyss
- Forms the Pendant of Reflection together with the Surcoat of Counterpoise and Boots of Polarity.
User commentary
[Show user commentary]
[Hide user commentary]
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A common misunderstanding is that magic restiance artifacts need Resistance secondary skill in order to work - as for example archery artifacts (Bow of Elven Cherrywood) need Archery skill to work. However, magic resistance artifacts increase magic resistance of creatures without the magic resistance secondary skill. |