Ironfist of the Ogre: Difference between revisions
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Latest revision as of 17:50, 9 October 2024
Artifacts (by slot) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ironfist of the Ogre | |||||||
Class: | Combo | ||||||
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Slot: | Weapon | ||||||
Blocks: | Helmet, Torso, Shield | ||||||
Cost: | 20000 | ||||||
Effect: At the beginning of a combat casts Haste, Bloodlust, Fire Shield and Counterstrike. Components effects: +5 to Attack and Defense; +4 to Spell Power and Knowledge. | |||||||
Requires to combine: | |||||||
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On passing by a small cave you hear deep thumping. You enter the cave and see a juvenile Cyclops cracking nuts with an enormous hammer. Every strike ends in shells and nut pieces being scattered all over the cave. You teach the Cyclops to crack nuts more sparingly by crushing them against each other. Overjoyed with this discovery, the youth gifts you the hammer. |
Ironfist of the Ogre is a relic class combination artifact and is equipped in the Weapon slot. Combination artifacts were first added in the Shadow of Death expansion.
- In addition to components effects at the beginning of combat the Fist will cast Haste, Bloodlust, Fire Shield and Counterstrike (all Expert) lasting for 50 turns on all allied troops.
- Component effects: increase your Attack and Defense skills by 5 and your Spell Power and Knowledge skills by 4.