Armor of the Damned: Difference between revisions
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In addition to the regular bonuses, at the beginning of combat (the first time one of your creatures becomes active), it will cast the spells ''[[Slow]], [[Curse]], [[Weakness]]'' and ''[[Misfortune]]'' at expert level | In addition to the regular bonuses, at the beginning of combat (the first time one of your creatures becomes active), it will cast the spells ''[[Slow]], [[Curse]], [[Weakness]]'' and ''[[Misfortune]]'' at expert level with a duration of 50 rounds. | ||
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Revision as of 10:19, 4 July 2016
Template:Combination artifacts
Artifacts (by slot) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Armor of the Damned | |||||||
Class: | Combo | ||||||
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Slot: | torso | ||||||
Blocks: | |||||||
Cost: | N/A | ||||||
Effect: All opponents have these spells effective on them for fifty turns: slow, curse, weakness, and misfortune. | |||||||
Requires to combine: | |||||||
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Armor of the Damned is a relic class combination artifact and is equipped in the torso slot. Combination artifacts were first added in the Shadow of Death expansion. In addition to the regular bonuses, at the beginning of combat (the first time one of your creatures becomes active), it will cast the spells Slow, Curse, Weakness and Misfortune at expert level with a duration of 50 rounds.
Requires the following artifacts to create: