Ring of Oblivion: Difference between revisions
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* When worn, it makes all losses in the battle irrevocable: corpses disappear right after unit's death, [[Resurrection]], [[Animate Dead]] and [[Sacrifice]] are banned for use, [[vampirism]] only restores health, but does not bring back dead units, undead cannot be raised using [[necromancy]] after battle. | * When worn, it makes all losses in the battle irrevocable: corpses disappear right after unit's death, [[Resurrection]], [[Animate Dead]] and [[Sacrifice]] are banned for use, [[vampirism]] only restores health, but does not bring back dead units, undead cannot be raised using [[necromancy]] after battle. Appears not to interfere with the [[Horn of the Abyss (artifact)]]' ability to summon [[Fangarm]] from slain stacks of creatures. | ||
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Revision as of 19:34, 23 November 2022
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Ring of Oblivion | ||
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Class: | major | |
Slot: | ring | |
Cost: | 7500 | |
Effect: Makes all losses in the battle irrevocable |
You stand on a field, where a large battle was fought not so long ago. You are troubled by the complete absence of corpses. Amongst the broken swords and armors you discover a ring. |
Ring of Oblivion is a major class artifact equipped in the ring slot.
- When worn, it makes all losses in the battle irrevocable: corpses disappear right after unit's death, Resurrection, Animate Dead and Sacrifice are banned for use, vampirism only restores health, but does not bring back dead units, undead cannot be raised using necromancy after battle. Appears not to interfere with the Horn of the Abyss (artifact)' ability to summon Fangarm from slain stacks of creatures.