Spellbinder's Hat: Difference between revisions
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As is plainly evident, the amount and variety of max level spells available to each school is highly asymmetrical, with only Air having adventure spells. | As is plainly evident, the amount and variety of max level spells available to each school is highly asymmetrical, with only Air having adventure movement spells ([[Town Portal]] for Earth and [[Water Walk]] for Water are 4th level). | ||
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Revision as of 22:55, 3 February 2023
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Spellbinder's Hat | ||
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Class: | relic | |
Slot: | head | |
Cost: | 30000 | |
Effect: When equipped, the hat enables hero to cast all 5th level spells. |
You see a Wizard fleeing from a Dragon and riding like the wind. The Wizard opens a portal and rides through, getting his hat knocked off by the edge of the gate. The Dragon follows, and the gate closes. You pick the hat up, dust it off, and put it on. |
Spellbinder's Hat is a relic class artifact equipped in the head slot. While equipped, the hat enables the hero to cast all the fifth level spells - except Titan's Lightning Bolt. The spells are temporarily set into hero's spell book, but they will vanish if the hat is removed.
The max level spells can be cast with the hat even if the hero doesn't have Wisdom. They don't actually require a Spellbook either.
You cannot purchase relic artifacts from Artifact Merchants.
Spell list
The following spells can be cast with the Hat on...
- Dimension Door (adventure)
- Fly (adventure)
- Magic Mirror
- Summon Air Elemental
As is plainly evident, the amount and variety of max level spells available to each school is highly asymmetrical, with only Air having adventure movement spells (Town Portal for Earth and Water Walk for Water are 4th level).
User commentary
[Show user commentary]
[Hide user commentary]
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The greatest usefulness of the Spellbinder's Hat is that it allows the use of Dimension Door if your hero doesn't have it, as well as the powerful single-target damage spell Implosion. |