Mirth
Mirth | |||||||||||||||||||||||||
School: | Water Magic | ||||||||||||||||||||||||
Level: | 3rd | ||||||||||||||||||||||||
Cost: | 12/9 | ||||||||||||||||||||||||
Duration: | 1 rnd/sp | ||||||||||||||||||||||||
Basic effect | |||||||||||||||||||||||||
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Advanced effect | |||||||||||||||||||||||||
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Expert effect | |||||||||||||||||||||||||
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Probability of occurrence (%): | |||||||||||||||||||||||||
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Mirth is a 3rd level spell in the School of Water Magic. It is one of the mind spells, and therefore some creatures are immune to it.
It increases morale of target allied stack.
Units immune to Mirth:
- Green and Gold Dragons
- Golems
- Giants and Titans
- Undeads
- Red and Black Dragons
- Elementals
- Azure Dragon
- Fangarm
Units capable of casting this spell:
- Satyr: (advanced level)
Artifacts rendering units immune to Mirth:
- Badge of Courage (not in Horn of the Abyss)