Bron: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
| (50 intermediate revisions by 14 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{FortressHeroesNew}}{{HeroNew | ||
| hpicture = _(HotA) | |||
| town = Fortress | | town = Fortress | ||
| class = Beastmaster | | class = Beastmaster | ||
| gender = | | gender = Male | ||
| race = human | | race = {{gl|Human}} | ||
| biography = Bron, though human, possesses an uncanny resistance to the gaze of a Basilisk, which has allowed him to learn more about them than any other creature alive. | |||
| specialty = Basilisks | | specialty = Basilisks | ||
| s_text = Increases the | | s_text = Increases the {{gl|Speed}} of allied {{gl|Basilisk and Greater Basilisk|Basilisks and Greater Basilisks}} by 1 and their {{gl|Attack}} and {{gl|Defense}} skills by {{swh|20%|5%}} for every 4 levels (rounded up). | ||
| skill_1 = Basic Armorer | | skill_1 = Basic Armorer | ||
| skill_2 = Basic Resistance | | skill_2 = Basic Resistance | ||
| skill_2+ = {{-ws}} | |||
| skill_2h = Basic Interference | |||
| skill_2h+ = {{-wh}} | |||
| troop_1 = Gnoll | | troop_1 = Gnoll | ||
| troop_2 = | | troop_2 = Basilisk | ||
| troop_3 = | | troop_3 = Serpent Fly | ||
| nmb_1 = 10–20 | | nmb_1 = {{swh|noicon=|15–25|10–20}} | ||
| nmb_2 = | | nmb_2 = 4–7 | ||
| nmb_3 = 3 | | nmb_3 = {{swh|noicon=|3–4|2–4}} | ||
| | | s_mp = 1560 | ||
| | }} | ||
}} | {{hcs table | ||
== | | hero = Bron | ||
| cr = Basilisk | |||
| ucr = Greater Basilisk | |||
| batt = 11 | |||
| bdef = 11 | |||
| ubatt= 12 | |||
| ubdef= 12 | |||
| herospec=Increases the Attack and Defense skills of any Basilisks or Greater Basilisks for each level attained after 4th level. | |||
}} | |||
{{hcs_table_row|4 |1 |1 |1 |1}} | |||
{{hcs_table_row|8 |2 |2 |2 |2}} | |||
{{hcs_table_row|16 |3 |3 |3 |3}} | |||
{{hcs_table_row|24 |4 |4 |4 |4}} | |||
{{hcs_table_row|28 |4 |4 |5 |5 |a=1 |b=1}} | |||
{{hcs_table_row|32 |5 |5 |5 |5 |c=1 |d=1}} | |||
{{hcs_table_row|36 |5 |5 |6 |6 |a=1 |b=1}} | |||
{{hcs_table_row|40 |6 |6 |6 |6 |c=1 |d=1}} | |||
{{hcs_table_row|44 |7 |7 |7 |7}} | |||
{{hcs_table_row|48 |7 |7 |8 |8 |a=1 |b=1}} | |||
{{hcs_table_row|52 |8 |8 |8 |8 |c=1 |d=1}} | |||
{{hcs_table_row|56 |8 |8 |9 |9 |a=1 |b=1}} | |||
{{hcs_table_row|60 |9 |9 |9 |9 |c=1 |d=1}} | |||
{{hcs_table_row|64 |9 |9 |10 |10 |a=1 |b=1}} | |||
{{hcs_table_row|68 |10 |10 |11 |11}} | |||
{{hcs_table_row|75/88 |13 |13 |14 |14}} | |||
{{hcs_table_row| 4| 3| 3| 3| 3|only=hota}} | |||
{{hcs_table_row| 8| 5| 5| 5| 5|only=hota}} | |||
{{hcs_table_row| 12| 7| 7| 8| 8|only=hota}} | |||
{{hcs_table_row| 16| 9| 9| 10| 10|only=hota}} | |||
{{hcs_table_row| 20| 11| 11| 12| 12|only=hota}} | |||
{{hcs_table_row| 24| 14| 14| 15| 15|only=hota}} | |||
{{hcs_table_row| 28| 16| 16| 17| 17|only=hota}} | |||
{{hcs_table_row| 32| 18| 18| 20| 20|only=hota}} | |||
{{hcs_table_row| 36| 20| 20| 22| 22|only=hota}} | |||
{{hcs_table_row| 40| 22| 22| 24| 24|only=hota}} | |||
{{hcs_table_row| 44| 25| 25| 27| 27|only=hota}} | |||
{{hcs_table_row| 48| 27| 27| 29| 29|only=hota}} | |||
{{hcs_table_row| 52| 29| 29| 32| 32|only=hota}} | |||
{{hcs_table_row| 56| 31| 31| 34| 34|only=hota}} | |||
{{hcs_table_row| 60| 33| 33| 36| 36|only=hota}} | |||
{{hcs_table_row| 64| 36| 36| 39| 39|only=hota}} | |||
{{hcs_table_row| 68| 38| 38| 41| 41|only=hota}} | |||
{{hcs_table_row| 72| 40| 40| 44| 44|only=hota}} | |||
|} | |||
</div> | |||
== | == Story == | ||
{{PAGENAME}} does not appear in the story text of any campaign levels. | |||
{{H4Story|Barbarian|Bron was once a swamp fighter for Tatalia, but war and the Reckoning obliterated his people. Now, this rugged man has fought his way into the Barbarian clans, where he has found their sense of community comforting and worth preserving.}} | |||
== Trivia == | |||
Bron is one of three heroes (not including campaign-only heroes) that starts with troops above level 3, the other two being [[Illor]]{{-wh}} and [[Todd]]{{-wh}}. | |||
== Appearances == | |||
(none) | |||
{{user commentary| | |||
Bron is useful by giving Fortress a fast start. Bron nearly always starts with basilisks even without HotA. You can also split basilisks into several stacks of 1 basilisk in order to increase the 20% chances of petrifying they have. The +1 speed also helps them reach their targets. | |||
Somewhat unfortunately though, basilisks are 2 hex creatures which can be a nuisance to themselves and the rest of the army if they are split. Still, this is a very useful early game tactic. | |||
Sadly basilisks's stats aren't high enough for them to be too viable late game, nor do they have a horde building. For example, gnoll specialty gives higher stat bonuses compared to basilisk one. Basilisks still remain non-trivial units and are fast enough to still keep them in the main army, though; the extra defense and speed may even help them a bit with getting to petrify something in a big battle, which is a significant plus. | |||
{{clear|left}} | |||
}}{{end of user commentary}} | |||
{{hero 'see also'|style=}} | |||
* [[Heroes from other games]] | |||
[[Category: Beastmasters]] | [[Category: Beastmasters]] | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
Latest revision as of 16:03, 1 January 2026

Show Creature Specialty Table
| Creature Specialty | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]()
|
![]()
|
![]()
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Level | 11 | 11 | 12 | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | +1 | +1 | +1 | +1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8 | +2 | +2 | +2 | +2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16 | +3 | +3 | +3 | +3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 24 | +4 | +4 | +4 | +4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 28 | +4 | +4 | +5 | +5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 32 | +5 | +5 | +5 | +5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 36 | +5 | +5 | +6 | +6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 40 | +6 | +6 | +6 | +6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 44 | +7 | +7 | +7 | +7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 48 | +7 | +7 | +8 | +8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 52 | +8 | +8 | +8 | +8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 56 | +8 | +8 | +9 | +9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 60 | +9 | +9 | +9 | +9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 64 | +9 | +9 | +10 | +10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 68 | +10 | +10 | +11 | +11 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 75/88 | +13 | +13 | +14 | +14 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | + 3 | + 3 | + 3 | + 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8 | + 5 | + 5 | + 5 | + 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12 | + 7 | + 7 | + 8 | + 8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16 | + 9 | + 9 | + 10 | + 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 20 | + 11 | + 11 | + 12 | + 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 24 | + 14 | + 14 | + 15 | + 15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 28 | + 16 | + 16 | + 17 | + 17 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 32 | + 18 | + 18 | + 20 | + 20 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 36 | + 20 | + 20 | + 22 | + 22 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 40 | + 22 | + 22 | + 24 | + 24 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 44 | + 25 | + 25 | + 27 | + 27 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 48 | + 27 | + 27 | + 29 | + 29 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 52 | + 29 | + 29 | + 32 | + 32 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 56 | + 31 | + 31 | + 34 | + 34 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 60 | + 33 | + 33 | + 36 | + 36 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 64 | + 36 | + 36 | + 39 | + 39 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 68 | + 38 | + 38 | + 41 | + 41 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 72 | + 40 | + 40 | + 44 | + 44 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Story[edit | hide | hide all]
Bron does not appear in the story text of any campaign levels.
Heroes of Might and Magic IV
Bron survived The Reckoning and appeared as a Barbarian on Axeoth.
Trivia[edit | hide]
Bron is one of three heroes (not including campaign-only heroes) that starts with troops above level 3, the other two being Illor
and Todd
.
Appearances[edit | hide]
(none)
User Commentary
Bron is useful by giving Fortress a fast start. Bron nearly always starts with basilisks even without HotA. You can also split basilisks into several stacks of 1 basilisk in order to increase the 20% chances of petrifying they have. The +1 speed also helps them reach their targets.
Somewhat unfortunately though, basilisks are 2 hex creatures which can be a nuisance to themselves and the rest of the army if they are split. Still, this is a very useful early game tactic.
Sadly basilisks's stats aren't high enough for them to be too viable late game, nor do they have a horde building. For example, gnoll specialty gives higher stat bonuses compared to basilisk one. Basilisks still remain non-trivial units and are fast enough to still keep them in the main army, though; the extra defense and speed may even help them a bit with getting to petrify something in a big battle, which is a significant plus.









